没错,就是原本那部本该由吴白鸽监制并兼任导演的剑雨。
为什么说本该呢
可能是因为这一世有了近卫玉子跑去拍电影跟大小姐打擂台的缘故,近卫玉子对于赤壁的投入,让这一世的赤壁收获比上一世更多,虽说口碑还是不咋地,但至少,吴白鸽碰上了属于他的“大冤种”。
当时拍完了赤壁过后,很满意的近卫玉子直接跟他说,后续他要是还想拍大片,她依旧可以考虑投入。
这对于在好莱坞折戟沉沙的吴白鸽来说,是极好的消息。
虽说刷了一波资历回来,依旧有很多人希望投资他的电影,但大多都要求颇多,很难让他彻底释放、放飞自我。
近卫玉子就可以做到这一点。
更何况,她后来还带来了她的好闺蜜,两位“大冤种”齐聚,他忽然就有了开一艘“东方的泰坦尼克号”的梦想,就对标卡梅隆,从建一艘大船开始。
那么剑雨这种传统的武侠电影,也就不被他放在眼里了,蝴蝶扇动翅膀,辗转之下,这部电影居然到现在还没有被拍出来。
水上隼人表示,既然你没拍,那不好意思了,你的动作设计我抄不是,我参考过来了
先不论剑雨本身的质量如何,其中对于“辟水剑”这柄软剑的动作设计,就利用了一些很新的技巧,为软剑的动作设计打开了新世界的大门。
这一世的这扇大门,却是要让水上隼人用薄刃乃太刀的动作设计来打开了。
首先,看过剑雨的人都知道,女主的辟水剑法使出来,最令人印象深刻的甚至都不是快慢结合、特写加特效的软剑打戏效果,而是其音效,碰撞时音如滴水,动听悦耳。
薄刃乃太刀在原作中并没有描述其有特别的音效,仅仅是集中在了软剑软刀本身的“奇”字上面,还安了个新井赤空的“后期型杀人刀”之类的名头,在漫画的表现中甚至有点像鞭子。
可既然水上隼人抄都抄了,干脆就把亮点全都抄了
音效过后呢,便是传统拍摄软剑打戏时都会用到的技巧,快速的变化、“何意百炼钢,化为绕指柔。”的奇特等等。
这方面水上隼人主要抄的还是特效方面,比如说剑身弯曲的角度、还有快慢结合的镜头特效等等。
当然了,水上隼人也不是全盘拿来主义的,毕竟辟水剑法的动作设计归根结底还是武侠片,放在浪客剑心这样一部樱洲风格的武士片里稍微有点出戏,所以水上隼人对于演员的动作方面,重新结合自己这一世新学的一些剑道技巧来进行设计,更加大开大合、贴合角色。
水上隼人如此用心,当然不仅仅是为了“走吴白鸽的路让他无路可走”,对于被无数人追捧为“最后一部传统武侠电影”的剑雨,他还是抱有相当高的敬意的。
同样也是为了与他花费好几天调整的音效响起时同时响起的惊呼声。
就像第一部浪客剑心时候说的那样,水上隼人希望观众看他的动作戏第一个就是看得“爽”,当那如雨滴般清脆并锋锐的声音在影院的音响中响起,观众们也如他所想的那样“高潮”了,而他,也就满足了。
只有水上隼人才能拍的出来的动作戏,只有水上隼人才能设计出来的动作。
不仅仅是田中浩三,此时各个记笔记的媒体人都已经化身为了“水上吹”,设想的报道和影评标题都趋于统一了。
但你要说他们的这种写法算是夸大吗那又未必。
水上隼人自己坐在那里看,都觉得,整个樱洲应该都只有他这个导演拍得出来了。
原版电影的动作设计是从“宇宙丹”的团队出来的,所以这种带有武侠风的动作设计或许他也搞得出来,但另一方面,在宗次郎和剑心的对决中,水上隼人又抄不是,借鉴了椿花散落,那一场的动作带有鲜明的传统剑道特色。
最后,再加上他对于特效的领悟,三者结合,脱胎而出的便是现在还原漫画的同时还兼具两种动作特色的打戏。
让观众看得欲仙欲死、倍感满足。
嗯,毕竟一次能享受三种风格,能不满足嘛。
回到电影剧情本身,这场精彩的打戏过后,则是到了经典的主角再次吃瘪,寻求修炼升级的环节了。
在水上隼人改动中,给长泽雅美的神谷薰加了几场高光动作戏,削减了她被抓走当人质的“花瓶”戏份,而是让剑心和漫画一样,主动去寻找师父比古清十郎修习奥义。
又不是隔壁游戏王片场,他的电影不需要“千年人质”的存在。
正如一开始所说的,京都大火篇是承上启下的一部,出场的大boss志志雄并没有在这一部中被解决,同时还埋下了飞天御剑流的奥义的大伏笔,然后电影便在剑心找到比古清十郎后戛然而止。
观众们看到最后出场的福山雅治,惊喜的欢呼声还没发出来,电影就结束了,引起了一阵躁动,他们就像是看看
到了十分精彩的断章一样,非常难受。
所以在后面主创上台的