吃饱喝足的第二天,荧与西风骑士团的精兵强将们总算清理完了众多需要直接上武力的庙宇。而他们的任务目标也仅剩下最后一座,来自异风之守护塔尼斯特的神奇庙宇。
这回是骑兵队长凯亚陪同大家一起前来的。
“你们要记住,这座庙一次只能进去一个人,而一个人一辈子也只能进去这一次。只要你们不搞一些太过危险的举动就不会有生命危险。”
蓝发青年对客人们侃侃而谈,交代这千百年来先人们的经验之谈。
大家都听得很认真。褪色者尤甚。
凯亚“进去之后,庙宇会针对每个人的过往和不同情况实时生成一些随机的谜题和解
谜游戏只要你们能够顺利通关游戏,就能够有一个机会与庙宇进行对话。”
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听到这里,派蒙十分惊讶“什么这座庙是活的吗居然可以对话。”
“当然不,庙宇本身是个死物,我这只是一个比喻。”凯亚似乎被逗乐了,因此愈发耐心地解释道,“真正在生效的是风神巴巴托斯大人曾经在里头留下的一小股力量不过那力量太微弱,似乎并不能正常的与外界沟通,只能够鉴别出闯关者心中最渴望获得的事物。”
“所以当你们有机会与庙宇进行对话后,一定要明确的讲出自己想要得到什么。”
“但要注意的是,庙宇的馈赠并不是无偿的如果你想获得它给出的礼物,就必须拿自己身上携带的一些有价值之物进行交换。”
不过西风骑士团之所以敢让外乡人们来跟庙宇做交易,自然是提前准备好了足以兑换出“风魔龙借用之力来源”的宝物,凯亚准备等会给闯关者轮流带进去直到兑换出想要的东西。
说到这里,青年骑士又向大家举了个例子。
“在我小的时候听过这么一个故事有一位穷苦少年为了救重病的母亲,跑来这座庙里头寻求能够救命的神药。按照常理来说,神药如此贵重,少年应当给出同等价值的东西那甚至是足以与人命相提并论的等价物。”
“但不知为何,庙宇却给出了一个非常低廉的摩拉价格,表示只要满足条件便可以兑换神药。少年欣喜若狂地照做了,然后发现拿到手中的神药却已经因为存放的年月太久,导致药力流失了大部分,完全失去治病救人的作用。”
“最后,因为在兑换中花掉了自己本来就所剩不多的财物,回到家的少年无法拯救逐渐死去的母亲。最终,在母亲去世后两周的某一天,他上吊自杀了。死前手里还死死攥着那早已枯萎无用的神药。”
荧“”
褪色者摸了摸自己的手臂皮肤,感觉周围阴风阵阵,有点冷飕飕的。
“啊怎么这样”派蒙立刻大失所望,她本以为会看见听到一个“孝子治好重病母亲”的大团圆故事。
凯亚如同一只看多了人世间门悲欢离合的狐狸那样平静地眯着眼睛回答道“所以啊,不要指望靠着这座庙进行一些不劳而获的行为,也不要指望着靠它翻身或者实现命运转折因为有时候,我们拥有的,已经远比我们要得到的会更多。”
所以蒙德人都拿这庙宇当一个游乐场,而不是什么救命之所倒是外国人都很好奇,非常喜欢来玩,想试试能开出怎样的“盲盒”。
由于人一辈子只能进入这座庙一次,因此凯亚早已失去了机会他曾经和自己的兄弟在幼年时来这儿玩耍过褪色者好奇地询问当年他从里头兑换出了什么好东西。
“我用父亲给我的一把祖传短剑换出了一张卡牌。那个时候,我和我的兄弟都在玩一种来自异国
的游戏那张卡牌帮助我打败了他许多次,
真不愧是限量版的五星吹拂冻土的异风啊。”
凯亚说到童年回忆时,
原本那有些难以捉摸的笑脸也终于变得真情实感了几分。
“异风是塔尼斯特的卡牌”褪色者随口问。
凯亚回答“是呀我们蒙德人,肯定更喜欢跟蒙德历史有关的卡牌嘛。”
事实上,褪色者昨天看见几个蒙德小孩儿也在玩这种卡牌游戏,站在街上摆出各种奇怪的ose,然后大喊着羞耻度爆表的战斗语音据说这种来自璃月的卡牌决斗游戏已经有千年的历史了。在漫长岁月中,诞生出许多流派大师和一届又一届的“决斗王”
由于江山代代有能人,风云人物在历史中留下了属于各自的印记后,游戏公司会将他们的角色和故事制作成新的卡牌以至于发展到后期,各国不少名人都以自己能“活着入卡池”作为一种荣誉。
正因如此,每一张留存至今,没有被战乱、时间门、偷盗所毁去的限量高星级卡片,都可以在拍卖会上炒到高价甚至天价
庙宇这边,荧率先进去探路,过了约摸一个小时后她灰头土脸地走出来,但表示自己不负所托,已经清除了风魔龙留在里头的力量联系。
“太好了”凯亚顿时松了口气,“居然一次就成功了,亏我还想着你们三位轮流上,说不定成功的几率会大一些