遗迹,也就是需要知道离开遗迹的路。
这点并不难,马定等学会兽人、还有肥奇城、九头蛇城等兽人都是从外面进来,自然知道出去的路。玩家们只要从他们身上打探到那条他们挖掘进来的通道就可以。
再说护送任务。
护送任务最难的地方是马定等兽人不愿意那么快离开遗迹,他们想要探索这个遗迹。这时候,就需要玩家对马定等人下手,迷昏或打昏他们,直接把他们扛出去。
夺取遗迹分布图这个任务则需要知道这份地图在谁身上,但因为这份地图不属于遗迹,就算互相夺取也不会引起遗迹nc注意。
换言之,这个夺取遗迹分布图的任务只是玩家和玩家之间,以及玩家和非遗迹nc兽人之间的争斗。
还有部分玩家领到的任务是随意带一样遗迹内的物品离开遗迹,这个任务难不难,就要看你想要带走什么。
如果想要简单一些,最好就是选择一楼内的物品,因为一楼的巡逻者实力最低,只要实力和运气不是差到可怕,带着东西逃出遗迹还是有很高可能的。
如此,三个任务都可以在四级难度内完成。
而这场游戏的陷阱就在于“不要和遗迹牵扯过多”,如果和遗迹牵扯过多,游戏难度就会直线上升,这是一场难度有弹性的游戏。
比如王叶接到的任务,系统让他带出遗迹的至宝,这任务和遗迹联系极深,如果王叶上当,一个劲和遗迹较劲,非要找到遗迹的至宝,那么他的游戏难度就会不断提升,还是他自找的。
实际上,他只要找到一样东西,让遗迹内的nc或者让观众认可那是遗迹至宝就可以,这里面可以操作的余地就大了。
比如之前那枚蛋,他如果跟魁梧兽人山飚说只要他承认这是遗迹至宝,他就把蛋带出去,山飚绝对会承认。
如此,游戏系统就没有违反游戏公平性,因为这场游戏确实可以控制在四级难度内。
如果游戏难度提高,那也是玩家自己太笨,没有找到正确的玩法,俗称自己找死。
虫老听完传音内容,走向其他玩家。徒弟虽然让他不要管他,但他就这么一个宝贝疙瘩,怎么可能把他一个人留在遗迹,他肯定是要留下的。
不过为了避免这些玩家把游戏难度不断拔高,给他们师徒找来更多麻烦,确实很有必要把这些玩家都快点撵出游戏。
另一边,王叶从右边走廊走到了左边,他看了看面前紧闭的房门。
这是之前豺明大师打开的那间房门。
王叶又走到另一扇门前,这是之前两个玩家进入的房间。
选择哪一个
王叶抬起手敲响了门扉。
豺明大师和他关系不大,他更想知道玩家们遭遇了什么。
这次里面没有声音询问他是谁,但在王叶表明自己是巡逻者要进入房间检查后,房门就打开了。
王叶就跟窜同学的宿舍门一样,半点紧张也没有的就进去了。
“怎么到现在才来”一道严厉的声音响起。
王叶看到了一间让他感觉很亲切的房间,这里的布置非常像是学校的炼药室。
一名干瘦的中年兽人正握着一支药剂,似乎在查验药剂的效果,又像是在苦恼什么。
看王叶站着不动,那中年兽人眉头紧皱,很不高兴地喝道“发什么呆不知道现在时间宝贵吗你是谁派来的,来这里不知道要做什么吗”
王叶刚要张口。
“算了,你不用跟我解释。赶紧做事那边的青箩根,全都给我洗干净,榨出汁,要保证汁水和渣子里的元力不能丢失两成以上,更要保持新鲜度,速度要快”
王叶看向中年兽人手指的方向,看到了两大箩筐的植物根茎。
王叶走过去,拿起植物根茎先施展鉴定术。
青箩根,一种可食用植物根茎,也可以作为药物。作为药物,有培元固本、驱逐邪祟的作用。
把驱逐邪祟理解为杀毒消菌就很好懂了。
中年兽人叮嘱王叶做事后,就全神贯注去分析他刚炼制的药剂,嘴中念念有词。
王叶把筐子里的青箩根都捏了一遍,连筐子都摸了个遍,确定了一件事。
这些青箩根包括筐子都是实物,青箩根还特别新鲜,就像刚采摘下来不久。
而那名中年兽人看着也不像是幻影,就跟山飚和阿泉父子一样,是活着的人。如果山飚不是活人,他也无法把星力输入对方身体,同样对方身体中也不会有菌神存在。
可后来出现的山飚却明显是幽魂。
王叶对这座遗迹堡垒越来越感兴趣,说他秘密多,这座堡垒中的秘密才多。
时间回溯魔法可以让人看到过去某段时间发生的事情,但那只是留存下来的影像,就像录影,是有科学依据、可以做到的魔法。
但这种把已经消失的植物和人都活生生地重现如果这真是术法,那么这种术法已经超过他的理解能力,他和他的几位师父都不