他们之外的人。
是兽人,不是玩家。
谭飞剑等人立刻提防起来。
那边的兽人也一样。
双方气氛很紧张,随时都能开打。
同一时间,往楼上跑的玩家有人触摸到某一物品,即刻,所有还没有收到主线任务的玩家都得到系统提示,他们的任务被激活了。
大量冒险者进入这座被埋在地底千万年的远古遗迹后,有人唤醒了不应该唤醒的存在。遗迹饥饿已久,它不想让生者离开它的地盘。所有玩家注意,请在遗迹彻底清醒前,带上遗迹中任意一样物品,争取活着逃出这座远古遗迹。经计算,遗迹彻底清醒的时间还有七十小时。
警告如遗迹彻底醒来,本场游戏难度将从四级直接进入十一级。
成功带上一样以上的遗迹物品逃出遗迹者,基础奖励值为游戏币两万点,每增加一样遗迹物品,额外奖励游戏币两千点。另附赠特殊增益道具“飞奔的皮靴”。
倒计时现在开始。
玩家们眉头乱跳、脏话乱喷。四级难度直接跳到十一级的地狱级难度,这跟强制抹杀所有玩家有什么区别
但只看任务内容,在七十个小时内,带上遗迹中任意一样物品立刻离开遗迹。这看起来并不算难。
玩家们立刻张目四望,开始寻找身边有没有什么能带出去的物品。
但这个远古遗迹就像被人清理过一样,只剩下硬装,其他什么杂物都没有,就连掉落的碎石都没有一块。
说到碎石,谭飞剑等玩家还后悔,刚才他们应该随便捡一块装空间背包里,说不定那些石头也能算是遗迹物品。
王叶就在这些玩家不远处,他从后台看到了那条新刷新出来的主线任务,不知道自己是不是该同情这些玩家。
想要带走这个遗迹里的东西可不容易。
哦,也不一定,他收走那些木床,遗迹好像就没有太大反应
等等,谁说没反应
一开始那个雀江老鬼只是跟着他,可在他收走木床不久,就把他的兔脑袋给砍掉了。
至于为什么雀江没有把木床夺回去归位,大概是对遗迹来说,人都死在这儿了,身上带着的东西自然也都留在了遗迹,木床放不放回原位并不重要
王叶还在想木门里和他说话的存在是什么,以及要如何把遗迹里的东西带出去这两个问题时,外面已经要打起来了。
豺明大师那边表示遗迹开发就讲究个先来后到,目前赶来遗迹的人已知的已经有三批,为避免分赃不均,大家都默认谁先到了某个地方,谁就拥有那个地方的优先研究权。
虫老和谭飞剑两帮人都听懂了,对面的兽人在驱赶他们离开。
“如果先来后到规则有用,这栋楼里现在也不会出现这么多人。”谭飞剑的队友站出来道。
“就是这里地方这么大,凭什么你们先来就归你们这里根本就是无主之地,谁也别说谁是主人。”
“除了我们,还有其他人在这个远古遗迹里,你们真的要把时间和精力都浪费在和我们开战上吗我们双方人数只有略微差别,打起来说不定就是个两败俱伤的下场,到时候如果再有别的人过来”
说话的玩家摊手“你们甘心在那时候束手就擒、引颈就戮,把没找到的宝贝都让给新来者吗”
豺明等兽人也知道这个道理,见吓不走这些无毛人,双方索性就划分区域,各找各的。
正好豺明等人正愁要怎么打开这些门,如果那些无毛人能想出办法,他们也能借鉴一二。
双方商量妥当,左边走廊归豺明等兽人,右边归玩家。
见压下兽人,还得到一条走廊的开发权,谭飞剑的队友都有些得意。
他们当即对虫老三人表示,因为刚才是他们的人在谈判,你们仨什么忙都没帮上,所以十五个房间只能分三个给他们。
谭飞剑苦恼自己要不要说破昆叔的身份。
但昆叔似乎丝毫不介意只能拥有三个房间的开发权,竟然同意了,还让谭飞剑的队友们先选房间。
谭飞剑的队友加上谭飞剑也只有五个人,他们也不想把另外三名玩家得罪死,就把最尾端的三个房间分给了他们。
主要是走廊尽头太黑,总觉得灯光也照不进去一样,谭飞剑的队友们下意识就想避开那边。
昆叔对牛犁和呆毛招手,大踏步走过谭飞剑队友身边,走向走廊尽头。
见无事发生,谭飞剑到底什么都没说。
接下来,三方人马就开始各展神通捣鼓要怎么打开和墙壁浑然一体的木门。
最简单的方法就是强行破开。
但凡是有这个想法并赋予实际行动的人都吃了大苦头。
不管是什么兵器、还是什么异能,只要砸到木门上,全都被反弹了回来。
还是加倍反弹。
谁能想到一扇木门还能有这么一招
所有想要强行破门的人都受伤了,运气差的更是直接重