5点生命
眼看那恼人的毒云就要靠上来。
可罗杰手中红光一闪。
整个人瞬间消失在了原地。
而当他再次出现时。
已经是在树精长老根本攻击不到的苔藓平台上了
「提示你使用了10段血色突进」
「剩余可用次数96段」
罗杰在死寂森林大刷特刷。
无穷血刃早就蓄满了。
这一波长达40格的连续突进让他直接穿越了大半个房间。
彻底摆脱了树精长老的攻击范围
他在平台上观望了一会儿。
等树精长老的无能狂怒时间结束之后。
罗杰便又是10段突进凑了过去
血刃刀光再起。
又是好一顿狂砍
很快的。
树精长老的声音再次响起。
只不过这一次不再是怒吼。
而是死亡时的哀鸣了
轰
轻微的颤抖传来。
在血刃刀光之下。
树精长老的身躯一点点地溃散掉
数据栏上。
「提示你杀死了堕落的树精长老」
「诛杀令你获得了复活位格003」
「你获得了专长老树盘根」
「你获得了专长二阶段仅限于二维世界」
「你获得了树精长老的秘密宝箱」
穿行在璀璨但毫无伤害的能量碎块之间。
罗杰惬意地清点起了击杀树精长老带来的收获。
首先是复活位格。
「复活位格你掌控了跨越生与死的伟力,你能从复活他人中获得超额收益。
你的技能死亡检索400;
死亡检索启用本技能后。
你能检索方圆40公里内新近死者的信息。
包括濒死态
你的技能追魂术200;
追魂术你能对离开肉体的灵魂进行定位、追踪,乃至于呼唤。
你的技能复活术200;
复活术你能对死亡等级低于4级以下的存在使用复活术,从而令其起死回生。
备注你无法对自己或自己的分身使用复活术。
你获得了随机位格专长人工呼吸」
「人工呼吸通过对尸体或濒死态目标注入自身气息,你可以大幅度地提高复活术的成功率保底提高40
备注尸体也有被抢救的权利」
“啊这”
罗杰有点不知道该怎么形容这条专长了。
乍一看。
「人工呼吸」还挺有价值的。
能提高复活术的成功率。
在这很多时候都能救人一命
毕竟不是每个人像罗杰这样拥有足够高的强韧来达成100的复活成功率的。
但给尸体人工呼吸这种事情。
罗杰想想就觉得有点头皮发麻。
好在这种事情发生的概率应该是极低的。
至今为止。
罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。
以后想来也是如此。
“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧”
罗杰吐槽了一句。
至于「复活位格」本身。
其价值还是相当突出的。
位格自带的技能组相当全面。
特别是「死亡检索」。
一看到技能相关描述。
罗杰dna里关于捡人头的那一部分就蠢蠢欲动了起来
“如果范围更广一点就更好了”
“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦”
“做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的”
其次是两条颇为个性化的专长。
「老树盘根当你站立不动时。
你可以启动本专长来增加你的强韧值。
同时。
你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」
「二阶段当你的生命指数清零时。
你会进入二阶段。
并获得伤害提升100、生命值缩减为14等狂暴性质的buff。
在二阶段情况下。
你将随机获得一些怒气技能或专长。
这有助于你完成翻盘。
倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。
那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。
且生命指数和壁垒指数均为满额的14。
冷却时间6小时」
这两条专长都有一定价值。
但也较为明显的局限性
六小时即可完成