点就再好不过了」
「效果在和敌人进行1对1的决斗的时候。
你的每次攻击都有一定概率召唤出9名投影进行协同攻击;
这些投影将继承你100的基础数据和部分专长;
备注持续时间360秒」
「暗影界的悬赏令7大人物何须事必躬亲」
「效果你可以通过暗影界发布杀戮暴君的悬赏令,暗影生物或暗影界契约者均会踊跃地领取你的悬赏令并竭力完成这些任务;
偶尔你需要付出一些实质性的奖励。
但大多数时候。
他们只是希望能获得你的认可和关注。
备注虽然你未曾入主暗影界。
但杀戮暴君之名已然在暗影界中远扬」
「殒神刺8赌上性命的倾力一击,尽管你有三万多条」
「效果扣除1条生命,对目标单位发起无视位格防御和不朽屏障的猛烈攻击,目标有极大概率被打入濒死,极小概率被打出濒死穿透;
备注完成陨神刺之后的你仍然是巅峰状态;
备注2如果初次陨神刺失败了,你还可以再用一次,一直到真正生效为止」
「限制每周1次」
“够本了”
看到这里。
罗杰已经非常满足了。
憋了这么久的天道升格。
冲了这么久的杀戮位格。
如今获得的专长组足以令他大感慰藉
别单纯地以为「陨神刺」只是「舍身一击」普通升级版。
它其实是后者的超级上位替代
要知道。
舍身一击到了升格之战中容易被各种手段挡下或豁免。
而陨神刺却能无视升格者乃至不朽者的防御
这就非常变态了
另外。
双方的负面作用也不是一个级别的。
用了舍身一击一定会濒死。
而陨神刺是直接扣除生命数。
完事儿了还是活蹦乱跳的巅峰状态
这意味着罗杰在整个过程中都是非常安全的。
至于扣除的性命。
罗杰看了一下。
规则是先从「快速复活次数」扣起。
然后是「深度复活次数」。
看起来代价也是不小。
只是。
但凡是可以用兄弟来解决的问题。
对罗杰来说那都不是问题
相比起来「单挑之光」和「悬赏令」就稍微普通一点。
前者理论上并不差。
单挑着单挑着敌人突然发现腹背受敌了其实也蛮爽的。
但罗杰最近对概率这个词有点敏感。
总觉得有点靠不太住。
而悬赏令。
嗯。
罗杰是个实干派。
能麻烦自己的事情绝对不会麻烦别人。
这条专长就留着吃灰吧
接下来。
就是权柄衍生出的第九条专长。
这条专长也是最有意思的一条。
它的名字是
「专长粉碎者不用的专长丢进粉碎机也不要捐出去」
「效果粉碎1条专长,在接下来的战斗中获得4层蓄势;
持续时间1小时」
「限制最多可同时粉碎3条专长」
一条专长。
800的威能增幅。
持续时间1小时。
看着有点不值。
实则不亏。
罗杰瞅了瞅专长列表里的某些垃圾陷入了沉思
「奴役白龙6」括号里代表重复专长的数量
「奴役同类2」
「奴役雪妖4」
「暴怒9」
「火焰足迹3」
这些垃圾专长都是可以消耗掉的。
当然。
罗杰会优先粉碎重复的专长。
就算是仓鼠党的本能让他至少会保留一条不重复的垃圾专长。
他也有保证「专长粉碎者」不吃灰的办法。
那就是找一个精英怪多的魔物族群。
狂刷一阵就是。
反正诛杀令的抽取成功率已经拉到95了。
到时候多囤点重复性的专长。
「粉碎者」便有大展身手的舞台了
“用粉碎者的超高伤害去刷怪。”
“用刷怪得到的重复专长去给粉碎者充能”
“如此循环。”
“应该很快就能滚起雪球”
罗杰的思维极快。
不多时。
就找到了一条发家致富的循环
当然。
前提是他能找到类似之前遭遇的「霜巨人军团」这种成建制的魔物。