支线目标「寻找兄弟」。
遵循着这一系列主次分明的目标。
来自赌徒轮盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。
弹珠所至之处。
轮盘与精灵共舞。
「你杀死了1只尖叫菌人」
「你的音乐品味获得了轻微的提升」
「你杀死了1只苔藓怪」
「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」
「你杀死了1只发飙的恐龙」
「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」
就这样。
罗杰一路碾压了过去。
一直到「林中之门」前。
他都没有遇到太棘手的敌人
这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念
长,就是强
攻击距离就是一切
再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用
反观罗杰自己。
他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。
而在这个过程中。
他也收集到了一系列的道具和秘术。
尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。
但没多久。
罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。
对此他进行了一番认真的遴选。
最终敲定了这么一套道具组合
其中前面六件是他在第一阶梯获得的。
后三件是新到手的。
「天使的盔甲天界壁垒」
「火精灵项链魔法精灵火焰」
「勇士勋章壁垒勇气」
「水精灵吊坠精灵湖之国」
「翠绿香炉红土山鼓舞」
「结草王冠鼓舞冬青树」
「黑骑士勋章魔法深渊你的法术攻击将附带恶意中伤效果;
恶意中伤每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」
「暗精灵之靴精灵壁垒你获得了1只暗精灵作为陪伴;
暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;
被暗精灵伤害到的敌人将出现昏迷效果」
「风精灵拳套红土山精灵你获得了1只风精灵作为陪伴;
风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人」
以上9件道具构筑成了一套「精灵壁垒流」的模组
通俗点说。
就是「套套召唤流」
从词条构筑的角度出发。
如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「精灵壁垒」词条的道具就再完美也不过了。
当然。
因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。
于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。
「当前拥有的词条4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」
「精灵4你的精灵们攻击频率提升了80;
它们将有一定几率使用四精灵组合技审判一击」
「壁垒4你获得了额外30点的壁垒指数。
当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」
「4精灵4壁垒」的套路了高到离谱的容错率和清小怪的效率。
罗杰基本上不用自己出手。
只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切
更爽的是。
「鼓舞」的100暴击同样适用于精灵们的法术攻击。
先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。
位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。
那一幕罗杰记得很清楚
他刚打算丢弹珠呢。
便看到审判的光辉自云端落下。
眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了
只可惜组合技触发的频率稍微低了点。
罗杰刷了这么久也就触发了4次。
但不管怎么样。
这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。
而另外两个词条的属性也还过得去。
「魔法2你的法术攻击伤害提升20」
「红土山2你的生命指数提升30」
法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。
而红土山的生命指数提升在性价比上远不如类似护盾的「壁垒」。
好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。
最终他的基础生命指数来到了9点。
在红土山的加成下也有了12