「提示你装备了树精的果实」
「记录你对小树精发起了攻击,你杀死了1只小树精」
「你的深度复活次数1」
看着那一行行美妙的提示从眼前闪过。
此刻正站在高处丢「榴莲」的罗杰露出了会心的笑容。
在榴莲源源不断的攻势下。
下方的小树精悉数被消灭。
没多久。
整个房间都被他清空了
“投掷物就是好用”
“近战果然是垃圾”
罗杰爱不释手地把玩着手上的果实。
这玩意儿不是没有缺点
攻速较慢;
投掷距离也有限;
这些都挺明显的。
但和「一截枝桠」那种不仅有使用次数限制、还有受伤风险的近战武器比起来,「榴莲」就是不折不扣的神器
当下他抱着榴莲冲到了「古代树精的遗骸」处。
触碰之下。
数据栏上便传来了这样的提示。
「你通关了树精小屋,你获得了秘术生命祭祀」
「提示秘术栏已解锁」
「你获得了古代树精的遗骸」
大量的信息闪过。
罗杰没有急躁。
而是一样样细看起来。
首先是「秘术栏」。
罗杰注意到视野的左上角处出现了一个幽蓝色的标志。
打开之后会发现里面有3个格子。
其中一个格子已经被一个淡绿色的十字星符号填满了。
这绿十字自然就是刚到手的秘术。
「生命祭祀每消灭10个单位,恢复1点生命指数」
“还行,可以回血。”
罗杰很快就弄懂了秘术的机制
这是一种只在死寂森林生效的特殊力量。
他能在探索的过程中获得各种各样的秘术。
但最多只能同时持有3个。
具体的替换与取舍就要结合实际情况了。
而除了秘术栏之外。
同时解锁的还有「武器栏」和「道具栏」。
武器栏只有1个。
目前被「树精的果实」所占据。
而道具栏则有9个。
当下还是空空荡荡的,罗杰试着把火绒包里的一些东西丢过去,但被告知无法操作。
很显然。
所谓的「道具」。
应该也是一些能符合死寂森林特殊规则的东西。
外部世界的东西是很难在这里发挥出效果的。
“或许”
“这就是白马之神提及的危险所在。”
罗杰沉思道
“在这里死亡,我的快速复活和深度复活都未必能生效”
“虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”
一念及此。
罗杰决定要更谨慎一些。
弄清楚相关机制后。
他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。
触碰之下。
他获得了两个选项。
「1吞吃立即提升3点生命指数上限」
「2收纳将物品置入你的储物设备中,离开死寂森林后将显示其在外部世界的形态」
很显然。
这古代树精的遗骸也是被压扁过的形态。
在死寂森林中只能发挥出第一条效果。
而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。
罗杰想了想。
最终比较保守地选择了1
树精又不是白酒。
不是年份越高就越好的。
特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。
如此一来。
他的生命指数就被提升到了8点。
这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下
结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。
他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。
这么想着。
罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。
下一秒。
一种奇妙的感觉袭来
他的视角被拉得老高。
仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。
摆在罗杰面前的是三个分叉口。
「密林深处小树精天使的遗骸」
「昏暗的房间」
「空荡荡的房间」
根据「兄弟原则」。
罗杰果断地选择了第一个房间
眨眼间。
罗杰的视角再度被压了回去。
周遭的场景微微一变。
他的耳旁也响起了鸟语声。