第1~5卷总结兼请假条(1 / 2)

坏消息先说

下午六点那更没有了。

也就是请假条的主要内容。

请假的目的是为了提高写作质量。

我这快5小时一章的效率实在写不出存稿。

细心的兄弟们都发现了早上10点那张比较准时,晚上18点就飘忽不定了。

这是因为没有存稿,而前几天早上我都是通宵些的,实在吃不消。

这种临写临发的状态问题很严重。

我觉得已经到了影响质量的地步了。

虽然我知道这会儿请假一定会影响成绩。

但在我这里,作品质量是第一位的。

我没得选。

希望兄弟们体谅一下。

好歹刚刚那章是4k嘛。

然后是15卷的总结。

我是一个强迫症很严重的人。

一本书,我分成了三部,第一部就是「密斯特拉的侠隐」。

这一部我分成了20卷左右。

目前已经完成了5卷,合计279字。

目录如下。

第一卷「云台山猎蛙人」。

从001开始到020,合计47字。

第二卷「南行之路」。

从021开始到052,合计67字。

第三卷「庄园的冬天」。

从053开始到082,合计75字。

第四卷「森林与秘藏」。

从083开始到095,合计4字。

第五卷「骨头税」。

从096开始到111,合计5字。

为什么在这个时候做总结呢。

是因为整体大纲的设计。

15卷完成了一次剧情线上的收束。

这个时候有兄弟就会吃惊了

“啊你这书原来有剧情”

我只能尴尬地点点头

“虽然很拉胯,但确实是有剧情的。”

没错,这本书是以刷刷刷为核心的欢快爽文。

但其实还是有一条主线的。

只是我的笔力太烂了。

大家下意识地忽略掉了。

所以当我在第5卷尝试着把前面一些伏笔收束起来的时候。

有些兄弟们会觉得有点莫名其妙。

这波我的。

我太菜了。

让我再发育一会儿。

接下来5卷一定写的更好。

但不管怎么拉胯,世界观的拼图总算是拉开了序幕。

接下来的剧情风格依然与前4卷一脉相承。

只不过和第5卷一样。

我会在合适的时候对剧情线进行一次收束。

把埋下的伏笔收拾干净。

这样后期会少很多坑。

也算是完成了一个小拼图。

而所有的小拼图集齐后,可以兑换一个大拼图。

大概在80100字左右吧。

第一部20多卷写完的时候。

到时候一定能给大家一个真正的、精彩的而非莫名其妙的惊喜。

我可以负责任的告诉大家。

论大纲和结构的设计,我真的超强。

我菜的是表达和写作。

就,很多明明很帅气的剧情,我写出来就拉胯了。

只能期待以后慢慢进步了。

其实从开头到现在。

我自己是能看出显著的进步的。

一开始文风僵硬粗糙。

现在就润了很多。

兄弟们应该也舒服了很多。

再聊聊我为什么写的这么慢。

大纲、分卷大纲、细纲、每日细纲。每天2小时

数据、规则、人物卡、怪物设计、其他设定。每天4小时

写作。在细纲完善的情况下,34小时一章

前面两项功夫是无法避免的。

你偷懒就一定会遭到惩罚,那就是崩盘,这也是游戏异界最难写的地方。

最后一项应该可以改善。

我主要是表达能力特别差,词汇量欠缺,用词就是那么几个

很快的。

不多时。

过了一会儿。

没多久。

这方面我有很大的提升空间。

没准儿以后还能成为触手怪呢做梦

最后补一点大家可能没注意到的细节吧。

1罗杰讨伐尸罗妖的时候,大部分认知都是来自于旁人的传说,大家都说尸罗妖是宝石城来的法师,但问题是塞拉河已经封闭了好多年,它怎么可能是宝石城来到呢

第5卷里的诸多信息拼凑在一起。

其实是可以推测出以下信息

「尸罗妖是出身于埋骨之地的低级法师。

因为威灵顿开