一周目(2 / 2)

一次且不可逆的再次确认提示。

点击确认,最下方的修改提示变为本修改器可使用次数01,弹窗上的内容变为祝您游戏愉快,三秒后修改器自动关闭。

栗子木空想踌躇满志地再次打开了舅舅散步。

这次,在她靠近nc之前,屏幕上先跳出了几条游戏提示。

「确认玩家拥有特征名门贵族,隐藏系统声望启动,声望数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,声望值的高低会影响游戏内部某些nc对待玩家的态度好坏。」

「隐藏系统好感度启动,好感度数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,好感度的高低会影响对应nc及其关联nc对待玩家的态度好坏。」

「确认玩家的感知大于100,新系统咒术启动。开始检测玩家的咒力强度及术式强度玩家的咒力强度:999,术式强度999。」

「开启咒力属性。玩家栗子木空想,咒力近似于」

「玩家栗子木空想的术式判断中」

「确认玩家的钢琴技能大于900,获得级技能。确认玩家的音乐系技能总和大于5000,确认玩家的小提琴技能大于500恭喜玩家获得s级技能术式组合名称可修改一次。」

「确认玩家的学习技能大于300,获得s级技能术式逆转拆分名称可修改一次。」

「确认玩家的急救技能大于300,确认玩家的术式强度大于300,确认玩家的学习大于100恭喜玩家获得治疗系s级技能反转术式。」

「确认玩家达成成就天上地下唯我独尊,部分nc的好感度发生变化。玩家声望

戛然而止的系统提示当然不是卡顿。

是看着左上角的时间一秒一秒跳动的栗子木空想打开菜单,理智地在qte环节开始之前关掉了系统提示。

世界清静了两秒之后,十五个qte迈着矫健的步伐出现在屏幕正中央,稍纵即逝的三秒后,栗子木空想终于突破了qte,进入了战斗环节。

她第一次看到这位把自己干掉了一个晚上的敌方的样子,不得不说实在很难描述自己看到了些什么,只能说是相当有碍观瞻。

游戏的战斗采用了回合制的形式,在战斗引导中显示敌我行动顺序根据灵巧数值的大小判定。现在首先是栗子木空想的回合,就说明她的灵巧数值高于对方。

栗子木空想按照指引,先选中了普通的攻击。然后看着自己的角色摸出一支防身笔,就往名称显示为三级咒灵的敌方身上扎。

三级咒灵的身上浮现出了h1的红字。

对敌方造成伤害后,等级与血条的具体数值才展现在眼前。

三级咒灵21级h799800

栗子木空想“”

他们之间居然相差了整整二十级,也难怪在之前的qte里她会被这家伙打得惨成这样。

接下来是三级咒灵的攻击回合。咒灵张开大嘴发出一声难听的低吼,土块与石块从她的头顶掉下来,一下就砸掉了她40点血。

和之前qte失败一次的h减少值一模一样,果然是失败一次就被对方的技能砸一下吗

在她的第二回合,战斗引导让她打开了技能栏。

她的技能栏里一共有七个技能,演奏咒力攻击术式组合术式逆转拆分反转术式初级。

除了演奏之外的技能都显示为灰色,鼠标移上去就会提醒「未解锁咒力使用方式,无法使用」,以及「未解锁此技能,无法使用」。

栗子木空想只能选择使用演奏。

演奏的战斗动画每一个细节都做得精致自然,但这并不能掩盖那个最根本的问题这是一个辅助技能,效果由使用者的乐器演奏水平决定。

在栗子木空想手里的效果是五回合内,己方攻击力上升80,敌方的攻击力防御力下降80效果无法叠加。

然而就她的那点攻击力,在己方攻击上升80,敌方防御降低80之后,也只能对三级咒灵造成2点伤害。

那么,问题来了。

连应该是作为新手玩家战斗引导的第一个对手都那么强她现在立刻时间回溯到使用修改器之前,把自己的力量和所有的战斗技能都一起改成最高值还来得及吗

作者有话要说空想gg死心

其实只要空想能用咒力就是碾压局。可惜她不会。

空想gg彻底死心

看完本章后的统一感想

青梅这孩子玩游戏修改怎么不修改战斗力啊恨铁不成钢

闺蜜改都改了好歹拿点神级武器啊,实在不行看看有没有什么好用的道具也行恨铁不成钢

老师怎么不改战斗力啊急

空想新手战居然难成这样,这谁能知道呢含恨