里有瓶子,可以带出小屋,灌入河水,诱饵食用河水后会进入深度睡眠,届时你可以通过小屋外侧的门从客厅进入小屋,记住,离开后一定要将该门从外面锁好。
每天晚上你可以携带部分食物给诱饵,记住,当诱饵表现好时,给予罐头食物,当诱饵表现不好时,不要给予食物,适当的饥饿可以给诱饵带来痛苦,当诱饵因为痛苦而开始哭泣时,你捕捉到妈妈的概率将会增加。
若是诱饵询问食物,告知他们食物是稀有且珍贵的,只有听话的孩子才能吃到食物。
这些信息,777看了都摇头。
记忆信息
洗脑指南
6当诱饵饥饿时,他们可以为了吃到东西而做任何事情,告知诱饵,如果想要吃妈妈给的食物,一定要将妈妈先带入安全屋反锁起来。
7爸爸妈妈的卧室在诱饵卧室的隔壁,因为通道特殊性,诱饵和你都不能进入爸爸妈妈的卧室。
8对于诱饵的普遍认知而言,妈妈往往只有一个,如果诱饵质疑不同妈妈的声音不同,可以告知诱饵,妈妈的嗓子不好,声音发生变化是正常的。
9尖叫声会吓跑妈妈,告知诱饵,无论发生什么,都不要抬头看妈妈。
10补充诱饵需要时间,完全不听话的诱饵可以直接吃掉,有培养潜力的诱饵,可以给予相应的惩罚或者奖励。
后面,就是一些妈妈来了,教诱饵应该如何处理的内容,和玩家们看到的没什么区别。
妈妈来过的痕迹即便是打扫了,也要记录在清洁本上,方便爸爸来的时候检查查看,妈妈离开卧室之后,就要锁上卧室门,避免妈妈从那个通道再次离开,不要相信妈妈说的所有话等等
这些信息就和它对时间的敏锐度一样,是天然出现在它的记忆深处的,仿佛刻在它的基因里。
苏摇铃微微皱眉“怎么没有那个内容。”
777“什么内容”
作为吃瓜群众,虚假的六号玩家,他也获得了一份这些信息。
苏摇铃“没有诱饵怎么出现,是谁在补充的内容。”
777把信息又消化了一遍,还真是这样。
所有的内容都是教“爸爸”如何成为一个ua大师,但却没有提到
如果诱饵死了,谁来补充
他们睁开眼睛就出现在了游戏小屋。
而且,当时是通过一道门过去的,但传送门这种技术,说实话,也不是没有实现的可能,只是看当地的科技水平如何,传送的距离远近而已。
在他们之前,并没有类似的直播节目,也不需要用所谓的游戏直播来进行推送。
她所在的小屋墙壁上的留言,来自之前无数个诱饵。
而在这只贪吃蛇的记忆里,它已经这样做了数百年。
更重要的是
这个节目主打的是真人实拍。
切尔诺斯就是幻境大师,是幻境,投影还是全息,它比苏摇铃还懂行,如果是虚拟网络,那还有程序生命这个专家在。
所以,苏摇铃可以确定,他们的确就是在现实之中。
游戏小屋不是网络虚拟的场景,不是特效合成的画面,她脚下的一切都是实景,所以,这个世界是存在这样的小屋的。
是谁在背后投放诱饵,目的又是什么,帮助“爸爸”活下去吗
这里有很多妈妈,但是爸爸,真的只有一个吗
获得的记忆信息里,全是小屋,迷雾,还有迷雾之中的流水,以及河流旁边堆积如山的罐头
罐头里都不是爸爸能吃的食物。
罐头不是桃子,不是野生食物,这是处理加工过的特别食物。
那这些罐头,又是从哪里来的
数百年来,它的记忆里没有出现过另一个“爸爸”。
每个小屋之间的距离都刚好的只有十公里,对于徒步的人类来说不算短,需要走很长的时间,再加上迷路里对诱饵虎视眈眈的其他存在,简直就是一段出门没几步就死亡的路程,从很大程度上,避免了诱饵们发现其他小屋存在的可能。
但对于时间管理大师“爸爸”来说刚刚好。
太近了会被发现,太远了它来回跑也很累。
它的原形看着笨拙,但其实行进速度麻溜的一比,只是当时被苏摇铃抓住,又被灯光照射,完全没发挥出来实力,就被揍得奄奄一息,怀疑人生。
而且,它只是惧怕强光,并不是白天不能出来浪。
但话说回来,这个世界根本就没有白日,永远都是晚上,出门永远都是走夜路,也难怪它进化出了这样的特性。
苏摇铃整理了记忆里所有的路线,将五个屋子排列起来,得出的结论就是
这五个屋子的排列位置达到了惊人的细致整齐度。
五个屋子排成了上下两排,形成一个梯形,上面的两个屋子和下面一排的前两个屋子正好在同一条竖线上,错开的误差不超过十米。
就仿佛