第69章 第六十九章(2 / 3)

不过可恶的混蛋卡迈尔为什么服务器那么稳定,从没有这样的烦恼。

卡迈尔因为我们用的是和辛多拉公司合作的服务器啊。

解决掉了服务器带来的麻烦后,奏羽悠希就开始专注的要开发下个游戏了,“关于我们要开发的新游戏的事情,最近要启动了,因为这个游戏我有考虑到双平台发售,因此打算交给你们来做一个,另一个交给卡迈尔的团队。”

看竞争这不就来了吗。

而且他的确有些担心进度的问题,分开两个搞正好是可以完成的更快一些。

“啊,这次的游戏是什么类型的”卡迈尔没有想和风见一起搞游戏的想法,他恨不得把对方踹出去,因此非常积极主动地表示道,“如果是女性向游戏的话,我这边是很有自信可以同时开发两个的。”

风见裕也真的好卷。

“其实,卡迈尔这边手上也有很多游戏在运维吧,真的没有问题吗第五酒厂那边也要上活动了,而且酒厂杀机没有记错也到了半年大更新的时间了吧,既然都有第一次,还是让我来开发这个女性向游戏吧。”

奏羽悠希微微皱起眉来,不紧不慢的反问道,“所以,谁告诉你们这次我们开发的游戏是女性向”

“哎”

“我们这次开发的游戏更偏向于a向。”做游戏就是要反复横跳,一直固定在一个舒适圈里就不是他们永生之酒了。

“a向”

“对,更偏向于大逃杀,对了,没你们有谁看过大逃杀系列的电影吗”

风见点了点头,随即有些诧异的反问道,“大逃杀”

这个他熟啊,毕竟是樱花国最著名的系列电影了。

“具体可以理解为揉杂了战术竞技、包含射击类的沙盒游戏吧,简而言之就是我们要将一百个玩家投放到一个副本里,开场的时候大家所有的资源都是一样的,可以称为一片白板。但是后期随着玩家们不断地寻找身边的资源,每个人都会有不一样的武器和装备,而他们要做的就是在有限的空间里不断地厮杀,确保自己成为活到最后的人。”

卡迈尔和风见裕也,人都给我俩听蒙了。

“这,这玩游戏的人,一个副本100人,是不是有点太”卡迈尔迷惑了下,他们之前玩游戏副本人数最多也就是9,突然增长到100,这游戏得打的多乱啊。

他完全想象不出这个游戏模式。

参考第五酒厂和酒厂杀机,鬼跑全图得累死。

就是杀一百只鸡也和打工没什么区别了,何况是杀一百个玩家

奏羽悠希

他还是没有听懂,不过没有关系,奏羽悠希还是耐心的解释道,“这里面可没有boss,每一个人都可能是敌人,除了你的队友。”

也不一定,菜鸡队友可能也是敌人。

卡迈尔迷惑ax

完全想象不出来。

“一百个人在一个副本。”风见也忍不住挠头,这副本得多大,“是不是有点挤。”

谁家网游一个副本有一百个人

见都没见过。

就连老派网游的巅峰也就是一个副本二十五个人而已啊。

放这么多人干什么,一个副本一百人,一堆副本感觉服务器在嚎叫,简直是想想都害怕。

“所以我们的地图要足够的大,这样玩家们才会能玩的更久一些。”

“可是可是”这就违背了现在游戏界的常识,那就是现在玩家们的耐心都是有限的,像他们之前出的酒厂杀机和第五酒厂,外加恐惧列车都是非常典型的短平快。一局的时间绝对不会超过半个小时,这就保证了玩家们能够全身心的投入而不会觉得时间太长而焦躁,现在玩家们的心很难静下来玩一个游戏了,尤其是网络游戏。

二十五人本已经在走下坡路,一百人本

不敢想。

“关于这一点。”

奏羽悠希微笑着说道,“所以为了让游戏的进度更快,也为了让玩家们可以玩的更刺激,我们会给游戏增加毒圈功能。”

卡迈尔和风见

我们总是为我们和boss之间鸡同鸭讲而感到如此的胆战心惊。

t不到点的两个人,完全无法想象中这个游戏的样子,就更不要说这个游戏的玩法和爆点了。

怎么想都是一群人在一个地图里瞎几把乱杀。

满脑子都是,这玩意也叫游戏,这东西也能玩

“还有这个游戏的场景还原要尽量真实,比我们之前的恐惧列车更加真实。”

“包括武器方面也是一样,这对你们应该不难吧。”

难倒是不难,就是很迷惑。

到底为什么要这么干。

这游戏和他们之前的都完全不一样啊,最先发售的还是c方面,一想到c的精度和场景建模,头都要秃掉了。

总之是个大工程。

而且是个无法理解的大工程。

开发手机端的卡迈尔决定了,