1062、零号元素(三十五)(1 / 2)

收集末日 晶晶小魔仙 2325 字 2022-05-31

提示,绿光族群的产生分化,请为它们命名。

提示,若不予命名,族群分化后将使用默认名称领袖、精英、劳工。

在“零号绿光”的演讲进行到一半时,提示姐姐已经刷出了几排提示,顺便还附加了图例。

领袖昂首挺胸,挥舞木棍的“零号绿光”,其属性是“4,3,3”。

精英指挥一众普通卫兵的“护卫队长”,其属性是“3,4,3”。

劳工已经和众多小个子绿光打成一片,运送起食物的“小跟班”,其属性“3,3,4”。

唔,因为加了几个部件,绿光族群除了增加技能之外,还额外增加了3点属性,从7升到了10,评价也从等级2升到了等级3

但分化出去的三个“品种”就太麻烦了,不但要考虑阶级,还得考虑名称,还是真正的绿皮那种“谁拳头硬谁就能当老大”的规矩比较方便直观些。

哪里麻烦了这不是很直观吗如果想不到什么好名字,就起英雄、部队和苦工好了。蠢系统插话道。

为什么忽然从战锤跳到魔兽而且原始兽人是棕皮吧前两个还好,苦工的指向性有点太强。

因为你马上就要进入魔兽争霸或者帝国时代的游戏模式啦,族群分化就是下一阶段即将开始的标志,它会给予分化出的个体以基本的单独行动权,而且可以接受重复进行同样工作的指令。蠢系统解释道。

哦巡逻,采矿,伐木我稍微回想了一下那两个游戏怎么玩。

似乎那些游戏里的农民都比较傻,会一路找资源收集,即使因此跑到危险地带也完全无视。

而战斗单位就比较靠谱,它们除了可以接受“巡逻”指令外,主动追击敌人的范围也不会超过自己原本最大的警戒范围。

对呀,还有遇敌自动战斗。

虽然你说的很有道理,但我还是要拒绝你的提议,我仔细想了想,没有采纳蠢系统的说法毕竟领袖,精英和劳工之间还可以上升或者下降,如果固定了英雄、部队和苦工的身份,那么一旦需要进行岗位调整,就会发生很多搞笑的事情。

唔唔比如一个劳工出身的绿光最终成为领袖听起来还不错,但苦工成为英雄就有点太傻了

我觉得你在影射萨尔。

那是你的错觉芙

不再同蠢系统瞎扯,我直接选择了使用默认模板,毕竟这是能成为默认模板的设计,一定有其独到之处,以及最大的适用范围。

这瞬间,似乎有古怪的“波浪”席卷了整个族群。

――――

aaagh

经过一段时间的观察,我基本确定那道“波浪”是绿光们从“无序”转为“有序”的标志。

原本它们就算在收集食物,教导新生儿,但整体透出一种“不知道自己在做什么以及为什么要那么做”的迷茫感。

现在好了,它们无论做什么,都有很强的目的性,甚至可以根据情况增加和减少步骤。

比如说,“劳工”负责照顾“领袖”和“精英”,算上它自己的话,食物的比例是3:2:1,但因为“零号绿光”正忙于演讲,没有去动果实,“小跟班”就只给“护卫队长”带来了新的食物――并再次被吃光。

而那些同“队长”外形一样的精英绿光们,在扩建巢穴以及巡逻周边时,也同步变得有效率的了一些。

至于“领袖”虽然同“零号绿光”长得一样的家伙不少,但看上去都没有什么可称之为“领袖”的牌面。

不过,绿光族群虽然因为这次“分化”而出现了许多变化,但我能控制的单位还是只有“零号绿光”自己,“队长”和“小跟班”都属于无法直接命令的追随者,或许进入部落阶段后会有所改变

既然蠢系统已经说了“即将进入下一阶段”,那么想必需要对付的其他生物,无论是结盟还是灭绝都不会太多,而这处巢穴距离“半岛”的关隘已经很近,可以考虑一口气冲过去

翠西,大黄鸟,素食,253,结盟,收获鸟喙。

蛮牛妖,直立行走的蓝色牛,杂食,443,结盟,收获牛角。

恶魔兔子,身体比例夸张的黑色兔子,肉食,524,永久敌对,灭绝,收获细长手脚。

提示绿光族群变得更加聪慧,队伍中现在可以加入第三名成员了。

说好的即将进入下一阶段呢这不是差很多吗我一边看着进化部件的预览效果一边对蠢系统进行吐槽。

那是进入下一阶段的标志没错,但前提是你的队伍里得加入四个成员凑足五人才行。

干嘛打本啊来块集合石先。我吐槽道。

唔唔,你要建立一个由一个领袖,三个精英,以及一个劳工组成的队伍蠢系统竟然接上了梗。

这么说的话

轰轰轰

在灭绝了顽固不化且主动进攻的“恶魔兔子”之后,绿光们正在搜刮其巢穴,不过因为对方是肉食生物的缘故,并没有什么食物进项,倒是找到了不少可