战争机器一旦开动,对资源的需求将如洪水一般涌向四方!
他们的工业化速度令人惊讶,但他们总不能将工业的原材料凭空变出来,那些急缺的资源终归还是需要在他们这儿买!
西姆的脸上写满了狂喜。
他那堆满仓库的铜矿终于有救了!
……
一列从工业区开向远溪镇的火车,牵动了各方势力的眼球,所有人都在等待着这个年轻的幸存者聚居地的下一步举措。
一边是常住人口加起来不到六千的新联盟,一边是身经百战、部众三万的掠夺者部落。
除了新联盟的居民们,几乎没有人认为他们有一丝一毫的胜算。
红河镇对战争走向的评估是新联盟能够凭借装备和后勤的优势,将战线维持在远溪镇与青石县之间的山区,垃圾城的议会则认为他们有可能失去一个潜在的贸易伙伴。
至于巨石城。
除了电台主持人豪斯先生大放厥词地点评了一番,真正掌握权力的那些人似乎压根没关注这事儿。
无论是嚼骨部落还是新联盟,那都是北边的事情。
而北方,离他们的核心利益实在太遥远了,根本不值得关心。
楚光可没空去管他们怎么看怎么想。
战争已经开始了。
第一、第二兵团和战争物资已经随着列车开赴了远溪镇。
他们会在那里建立简易的前线阵地,为玩家们准备好安全的弹药库以及存档点。
他们是整场战争的盾牌,负责后方阵地以及补给线的安全。
同一时间,二十多个由玩家组成的兵团,已经在机场旁边的军营门口完成了集结。
他们的番号和规模各不相同。
有的兵团三十个人配了十二门88迫击炮,其余十八个人人手一件弹药箱,看样子是打算在冲锋之前先把对面的阵地给犁一遍。
也有的兵团规模点满,一百个人一门炮都不带,全员“征召兵套装”。
仗还没开始打,他们的枪管下面已经插上了刺刀,腰上拴着手榴弹和燃烧瓶,一会儿打算干什么已经写在脸上了。
至于燃烧兵团这种走特战路线的兵团,画风算是正常,担任前锋的二十人全员觉醒者+五式、六式外骨骼,单兵战斗力拉满。
剩下八十个坑位留给了后备队,萌新和大佬混编,武器、装备团长自掏腰包买,后勤点则全用在了刀刃(外骨骼)上。
至于鼹鼠老哥率领的骷髅兵团,画风虽然新奇但配置还算合理,五十个好兄弟人手一件征召兵套装,剩下的后勤点全部压在了两辆四联装防空卡车上。
卡车的车头和车门做了焊接钢板加固,只留了一道缝做观察窗,看样子是打算走“步坦协同”的路子。
泉水指挥官的风暴兵团算是中规中矩,一个连三个排三个班,带队的都是他的老队友,每个班都配置有突击手、支援兵以及班组射手,各班组各司其职,火力均衡,也是最像nc兵团的兵团。
而午夜杀鸡的丛林兵团,则和燃烧兵团的思路差不多,走得都是特战路线,不过他们并没有将昂贵的后勤点花在高端装备上,而是在考虑质量的同时兼顾了成本。
从兵团长到下面的小兵,都是清一色的kv-1外骨骼+焊接钢,涂装一片绿,人手一挺ld-47j轻机枪,和燃烧兵团“骑士+侍从”的打法完全是两个画风。
除此之外还有些散人兵团,虽然兵团等级不低,但没有招够那么多玩家,编制都还空着。
作为年轻的新兴武装,他们需要用战绩和勋章向其他玩家证明自己的实力。
楚光给了玩家们足够的自主选择权,让他们寻找自己的队友,探索适合自己的战术,让他们在死亡中总结经验,将自己的战斗潜力发挥到极致。
反正死一次也就三天。
如果死一次找不到问题在哪,那就死两次。
这种特殊的作战模式不适用于任何活人组成的军队,但对于玩家们而言却是最合适的。
他们是被召唤而来的英灵。
死亡对他们而言不过是回归……
……
军营外的校场,一片枪旗如林。
身披动力装甲的楚光,走到了队伍的正前方。
周围嘈杂的声音稍稍平息。
望着那一双双燃烧着战意与斗志的瞳孔,楚光打开了装甲的扬声器,用平静而沉稳的声音开口道。
“诸位,很高兴能在这里看到你们。”
“你们的勇气让我倍感振奋。”
顿了顿,楚光环视了一眼在场的众玩家。
“从那座大门开启之日,我们在黑暗中点亮了火堆,我们用刀剑驱赶了野兽,我们铸剑为犁重建了我们的家园,我们用文明驱散了蒙昧——然而野蛮的威胁仍然徘徊在我们的身边,它们从未走远。”
“混乱依旧在北方肆虐,我们的邻居仍然挣扎在死亡的边缘。”