第211章 突如其来的暴雪(1 / 5)

不用凯文提醒,钢牙也知道那伙人不好对付。

一天之内连续两场战斗,连输两场,打掉了他将近四十人和四分之一的弹药,还爆了一辆轻皮卡。

再不走,怕是连剩下的人也得交代在这儿

就在钢牙带着残余部众们,趁着黄昏逃离了清泉市北郊的时候,刚刚下线的小玩家们,还在讨论着这次软更新推出的“勋章系统”。

事实上,勋章的设定以前也是有的,每次战役完成之后,表现突出的小队或者个人都能拿到一枚。

然而那种勋章并不具备实体,在个人页面的展示仅仅只是一个数字,甚至连图案都没有。

像现在这样,不但有具体的勋章样式,还能游戏中领到实体勋章,在废土o中还是第一次

一场史诗级战役的胜利者之证

这不比氪金皮肤有牌面多了

这时候,不少玩家惊讶地发现,以前领过的勋章,在这次服务器公告之后全都原地升级成了一个齿轮形状的图标。

仔细一看,它那内外两圈齿边的齿数加起来,正好404颗。

选中勋章之后还有一行描述

我们从这里出征

勋章系统大改

不过,这种基础勋章似乎只是增加了图案以及收藏元素,并在勋章上附加了版本号,仍旧没有实体,只有一个电子版。

改动似乎只是为了和特殊勋章进行区分。

不过即便如此,对于绝对大多数战斗职业玩家们而言,也能算是一个惊喜了。

万一呢

万一运营商在未来的某个版本把坑给填上了呢比如给以前发的勋章补一个游戏内的实体勋章,或者当勋章达到多少的时候解锁一条隐藏成就。

也不是没有可能

泉水指挥官“我悟了普通战役的齿轮勋章是白板勋章,所以只有电子版,没有实体版”

战地气氛组“补一句,盾牌勋章的解锁条件是在史诗级难度的防御任务中获得最终胜利”

戒烟“等等,也就是说,攻坚、支援或者突袭任务也有类似的成就惊喜”

沃德脚气谁莱文“盲猜一波,有银勋章,应该就有铜勋章,金勋章和钻石勋章。”

亚儿我要上厕索“再来个大师吧,要不怪不习惯的。”

负债大眼“你们说以后会不会出军衔系统龇牙”

峡谷在逃鼹鼠“悬,人多了有可能,人少了好像没啥必要。况且现在已经有身份系统了,给士兵职业单独再开个军衔体系,那不所有玩家都跑去挂士兵职业了不过,还是建议运营商给技能熟练度里面加一条指挥技能,让其可以和射击、格斗一样增加技能等级,这样也好把喜欢带队的大佬们给骗出来,省得以后人多了,不会指挥的跑去抢队长位,抢了又满编队郊游。叹气”

伊蕾娜“我怀疑你在内涵杀鸡老兄。滑稽”

午夜杀鸡“黑人问号jg”

工地少年与砖“哈哈哈,像我有道理这种怕背锅的就喜欢跟着步兵队混,却是得给大腿们一点甜头。不过别给太多,影响平衡性就不好了。坏笑”

夜十“策划在抄了,在抄了。滑稽”

当天晚上。

下线高峰之后。

回到避难所的楚光,翻了一眼论坛里关于勋章的讨论帖。

刷到小老弟夜十那一楼的时候,楚光呵呵一笑。

能不能有点格局

策划听到了玩家们的呼声,这难道不是一件应该心怀感激的事情吗爷要是一个帖子都不看,你们还在拿贡献点当钱花呢

“贡献点和地区声望中,很大一部分点数来源实际上都是军功,再额外设置一项军衔确实有些不妥。”

楚光摸了摸下巴,思忖许久后说道。

“不过,指挥技能的熟练度确实有必要添加一下。”

随手将鼹鼠老兄的帖子复制粘贴到了文档中,楚光在后面备注了一行字。

改动技能熟练度增加“指挥”。根据战役难度等级、规模、伤亡情况、战争分数,计算玩家在对局中获得的“指挥”技能熟练度。

之后他会让小柒帮忙设计一条计算公式,也算是增加一下小队长的游戏体验。

毕竟就像论坛中不少玩家曾经反映过的一样,带队是一件非常麻烦的事,打得好是大家的功劳,打不好队长原地背锅。

指挥技能的熟练度,能很直观地反映出一名玩家的组织能力。

大佬建队其他玩家永远都是抢着去,拉垮的车队最后往往是凑不够人,最后被系统自动合并,投票选队长。

以后高指挥、多勋章的玩家,应该会成为大公会争抢的资源,或者本身就是公会长。

这也算是一种隐形福利了。

阅完了奏折之后,楚光翻到了论坛的同人区,打算看看他公开招标的设计方案完成的怎么样了。

结果让他意外的是,不少大触居然已经交卷了