只有打野,抓人带线推塔这些也同样是一个真正会玩的打野必须要去做的事情。
而且打野打的也并不仅仅只是己方的野怪,还有场上的那些中立资源,敌方的资源这些也都算得上是在野怪的范畴。
相比于其他的对抗路中路和发育路,这三个拥有明确对线和分工的位置而言,打野看上去虽然比较自由,但实际上的打野也同样是需要去进行一个对线的,只不过博弈的舞台从线上变成了野区。
而打野这个位置,如果就单是以我个人的理解来看的话,一共分为蓝领型打野,野核型打野以及战士类的打野。
想要获得一场对局的胜利,则是需要去根据己方不同的阵容去判断该拿出什么类型的打野,如果仅仅只是单纯的以自己个人为核心的话,哪怕就算是你自己打的再好,但阵容的容错率不够,即使能赢,但也只不过是事倍功半而已。
关于以上这些就是我对于打野这一个位置的理解了。”
略微的思索和整理了自己的思路一番之后,杨凡也是直接就把自己对于打野的这些个人理解都给说了出来。
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