第136章 安宁小镇,不悦?(2 / 3)

清楚这个安宁小镇的大小和地形,万一之后的任务需要追逐或者躲避,至少心里还能有个大概的路线。”

这次的游戏里,每天都会有新的任务。

游戏背景又是一座小镇,可做的任务内容就非常丰富。

所以不排除有需要追逐躲避的可能,又或者还有其它他们暂时想不到的任务类型,总之先熟悉环境是没错的。

夏拓从自己的裤兜里掏出了一个老式钱包,对欢颜说“这是我之前在我们的那个房间里找到的,放在沙发旁边的柜子里,里面有些钱。”

欢颜恍然大悟“我说我在看文件夹里的文件的时候,就感觉你去那边拿了个什么东西,原来是这个啊。”

“嗯,我知道你看到了,不过这事不重要,当时以做任务为先,所以我就暂时没说。”夏拓解释了一句,顿了顿,又说,“如果路上看到什么想吃的,可以给你买。”

“这次游戏能这么好心”欢颜表示怀疑,“居然给我们准备了钱让我们花。”

“没多少钱,”夏拓把钱包打开给欢颜看,“凭这些钱想要买到足够的吃喝,在游戏里度过五天,有些困难。”

里面是一些老旧的纸币,最大的一张是二十块的,另外还有几张十块和五块的纸币,十几个一块钱和五毛钱的硬币。

加起来差不多六十多块钱。

“我就说游戏怎么会这么好心。”欢颜撇了撇嘴巴,“这点钱,两个人也就只够吃两三顿,剩下的时间都得饿着。”

而且游戏里的纸币和现实世界的纸币完全不同,显然并不通用。

更别提手机的其他a都无法打开,肯定是不能电子支付的。

欢颜像是想到了什么,又说“该不会这次的游戏里就是故意这么设计的,让我们不得不花费时间去打零工赚钱,让自己不饿死。或者不想打工的话,就得去偷去抢,导致被追着打、被抓起来之类的。”

越说,欢颜越觉得是这么回事。

说来说去,游戏的目的就是为了给玩家制造各种困难和阻碍,让玩家在各种困境和压力下不断地产生负面情绪。

再加上这次的游戏任务之一,就是要活到游戏结束的时候。

那就肯定是在这个过程当中有死亡风险的。

除了每天更新的任务存在风险之外,在这座安宁小镇里生活应该也有各种阻碍。

比如挨饿,比如为了钱发愁。

“我觉得就是你说的这种可能性。”夏拓收好钱包,对欢颜说,“不过我们还是先去看看这里的物价情况吧,根据这里的具体物价,来规划一下这些钱该怎么用。”

“好,听你的。”欢颜顺从地跟着夏拓一起,往筒子楼外面走去。

两个人一边熟悉路线,一边沿路问了问各家商店和街边摊贩的物品价格。

他们发现这里的物价不算太高,比现在现实世界的物价要便宜不少,不过不能跟三四十年前相比。

比如说,现实世界最便宜的奶茶是十块钱一杯,这里是一块钱;现实世界一份扬州炒饭十五块,这里是五块。

小镇上的商店品类还挺齐全的,基本在城市里能够看到的那些店铺,小镇里都有,整个小镇都挺热闹的。

不过这座安宁小镇的面积不大,和废墟之城比起来,大概只有三分之一的大小,属于麻雀虽小五脏俱全的小镇子。

摸索整座小镇的地形,还是花了一个下午的时间,但比在废墟之城的时候好多了,这里至少能够看到尽头。

欢颜特意在小镇的边缘观察了一阵。

从小镇的边缘往外看,是一大片模糊的地带,视线范围内看不到任何有用的东西,看起来就像是一团团柔和的马赛克。

而这座小镇,就孤独地坐落于这一大片的马赛克之海当中,四周没有跟其他任何物体的接壤。

“我们的每个游戏,可能都是在这样的环境里。”夏拓收回视线,对欢颜说,“天色已经黑了,我们先回去吧。”

“这个点该吃晚饭了,我们还去吃那家的扬州炒饭吗”欢颜一边说一边顺手揽住了夏拓的胳膊,“你今天不错啊,走了这么多的路,到现在居然还能正常喘气。”

中午的时候,他们俩一共花了十块钱,各自吃了一份扬州炒饭,味道还可以,价格也公道。

以他们现在手里的资金来说,只能考虑吃饱,不能考虑吃好,所以扬州炒饭是个不错选择。

虽然她的背包里有压缩饼干,但备用物资是要用在刀刃上的,现在可以用别的方法填饱肚子,就不要用它们比较好。

夏拓知道欢颜挽住自己是为了给自己更好的“心脏保养”,他没有推开欢颜,语气也比平时温和了一些“看来你跟我朝夕相处,确实是让我的心脏得到了很大的改善。”

他今天一整天,其实是觉得很累,但却没有心脏疼痛过,也没有超出常规的剧烈心跳。

他的状态,确实是越来越好了。

“没想到我这么厉害。”欢颜笑眯眯地