我只是突然想到,在恶念游戏出现之前,这些游戏操控者们应该就存在了。它们需要依靠负面情绪能量成长,也需要依靠负面情绪能量去制造恶念游戏。那么在恶念游戏出现之前,它们的能量来源,是来自于哪里呢”
夏拓明白了欢颜的意思,他的眉头微微皱起“你说的没错,恶念游戏是游戏操控者制造出来的,而且是使用负面情绪能量制造的。也就意味着,恶念游戏出现之前,游戏操控者就有负面情绪能量的来源。所以,很可能这个来源就是现实世界。”
见夏拓同意了自己的猜测,欢颜继续说道“可能存在某种我们不知道的原因,导致它们从现实世界吸取负面情绪能量的速度很慢,或者有所阻碍,所以它们才通过制造恶念游戏,达到更快更好地吸收负面情绪能量的目的。”
“与此同时,现实世界的负面情绪能量依旧是可以缓慢供给它们的。”欢颜想了想,又说,“如果我的推断方向是正确的,那么它们或许一开始未必故意造成现实世界的矛盾和混乱。”
“它们发现,现实世界的负面情绪能量依旧能够成为它们的补充来源之后,就顺势借着恶念游戏的影响,引发更多的矛盾,产生更多的负面情绪。这样它们就可以得到更多的能量补充,一举两得。”
虽然欢颜不清楚这些游戏操控者的最终目的到底是什么,但它们既然需要负面情绪能量,那一定是越多越好。
能够从两个途径得到能量来源,就一定比单一途径更好。
那么,能够把两个途径的负面情绪都尽可能的最大化,也是最划算的。
“尽管只是推论,但我觉得你分析的很有道理,这甚至可以解释得清我们为什么会感觉游戏的数量和游戏的难度增加的速度那么快。”夏拓轻缓地吐出一口气,神色有些凝重,“但如果真是这样,没有人能够做到完全不产生负面情绪,即使知道了游戏操控者的目的,恐怕大多数人都很难控制住自己的情绪。”
这样一来,他们之前想要通过控制情绪,尽量减缓游戏操控者的成长速度,这个计划就很难实现了。