迷宫一层和炸鸡排(改bug)(1 / 3)

若安安在罗克尔离开后就打开了迷宫系统的面板,可以很清楚地看到迷宫一层的地图上出现了一个黑色的点,那代表着迷宫中的一位勇者。

迷宫一层是一望无垠的草原,魔物也很分散,即使是罗克尔这样的新手也不会遇到什么危险。

史莱姆和走地鸡都是被动怪,也就是说除非罗克尔主动攻击,否则它们不会主动攻击。

这代表着罗克尔可以尽情地探索迷宫。

“居然是噗噗草”罗克尔在拾取掉落物时突然发现满地的青草中竟然隐藏着一种药剂学基础材料。

“两片叶子的噗噗草可是20贡献点一株啊”罗克尔两眼放光,史莱姆也不打了,弯着腰想要再找找其他的小惊喜。

然而在迷宫前三层,即使是白色品质的噗噗草也没有那么常见,那株两片叶子的绿色品质的噗噗草也不过是迷宫在他眼前吊住的胡萝卜罢了。

在罗克尔找到噗噗草的同时,若安安那里也更新了迷宫资源的相关信息。

噗噗草白

有一片叶子的噗噗草,是回血药剂白的原料

双叶噗噗草绿

有两片叶子的噗噗草,是回血药剂绿的原料。

两种品质的噗噗草,系统建议的回收价分别是5铜币和20铜币,和迷宫协会的回收价相同。

只是小镇目前还没有药剂店,这些材料若安安暂时还不需要。

罗克尔进入迷宫的这段时间内,旅馆内又迎来了几名客人,是组队探索迷宫的冒险者,他们在旅馆内点了五份面包和两份青菜炒蘑菇,也是惊为天人,说从迷宫出来后还要再点几份带走。

若安安趁机问了问系统可不可以打包。

系统回答说打包两份起送,打包费1铜币。

“只有这时候我才感觉你是迷宫系统的辅助智能。”若安安感叹道,平常和系统的交流让她感觉系统和迷宫的关系不大,比起帮助她管理迷宫,更像是帮助她融入这个世界。

系统并没有接她的话。

若安安答复了冒险者小队之后,目送着他们走进了隔壁的堂会,第一层的地图上也多出了五个黑色的小点。

若安安趁机增加了几份鸡肉和鸡蛋的回收任务。

因为是新开的迷宫,并且只在低级城市开放了权限,一早上来的冒险者不多,也大多都是新手,最强的人等级不超过v8,还是一个小队的领队,可能是带新人的缘故。

但即使如此,若安安一早上的收入也超过了100铜币,其中大部分都是勇者在迷宫中打败魔物后拾取的和完成系统任务的奖励。

“统子帮我盯着迷宫里的魔物数量还有仓库的面包数量。”

好,低于10的时候通知你。

“让我看看现在的任务是”

若安安点开了系统面板。

任务果冻美食可接取

任务要求回收史莱姆果冻05;售出史莱姆果冻05

史莱姆果冻真的一点都不好吃所以请全部卖给我吧

若安安看了下史莱姆果冻的掉率,觉得这个任务今天大概是完不成了。

顺带一提,史莱姆果冻的回收状态和售卖状态是不同的,区别大概是后者不仅定型,还有装盘。

所以勇者们一般情况下也不会私藏史莱姆果冻。

比如说现在的罗克尔。

在寻找双叶噗噗草未果后,倒是又被他碰见了两片白色品质的噗噗草,但效率实在过低,他便重新开始猎杀史莱姆。

结果史莱姆的掉落物中突然出现了一种他没有见过的东西。

“这是什么啊”罗克尔拾起了凝胶状的史莱姆果冻,“是新的材料吗”

他并没有鉴定技能,所以也没办法得知新材料的作用。

“唔先带上吧,不知道堂会会不会回收。”

第一个提交堂会未登记材料的人至少会获得5个贡献点,所以带上也不亏,罗克尔抱着这样的想法,将史莱姆果冻塞进了背包。

史莱姆果冻duangduang地晃了几下,并没有碎掉。

这也是算是迷宫系统的特色了,毕竟谁见过游戏背包里的材料被挤碎过啊

若安安没想到居然已经有史莱姆果冻掉落了,她现在正在规划下一步应该做些什么。

虽然旅馆已经有了一个房间,但是以目前迷宫的强度,房间是用不上的,即使是v1的冒险者,也不会因为猎杀史莱姆受什么伤。

从迷宫系统的面板上,若安安可以看到每一位勇者的状态,状态栏又分为三个部分,分别是体力、气力魔力和耐力。

可以分别用回血药剂、回气药剂回魔药剂和耐力药剂来回复。

也就是俗称的红药、黄药蓝药和绿药。

而旅馆是可以同时回复体力和耐力的,气力和魔力的回复速度也比普通状态下快很多。

但比起这些

若安安将目光看向了小镇建筑栏。