风某,还差得远。”
进入三级阵法,普通的解禁术基本上没用了,洞察术还好一些,可以观察到禁制结界所在,如何才能不触动到禁制结界,要看结界覆盖的范围有多广,如有漏洞,便可效仿一级阵法那样回避禁制所在不惊动棺内凶妖死尸,有惊无险的穿过。
显然,棺尸阵给修士们留了一条便于生存下去的活路,大阵中的结界是按照五行推演的方式布局的,也就是以五行为理论,利用阴阳交替的方式变换着位置。
这也是与一般的禁制结界不同的地方。
一、二级阵法中的禁制结界基本上都是固定的,以洞察术之法洞察秋毫之后,可以放心大胆的避开禁制所在,不触动其中要害。
但是三级阵法的禁制结界就麻烦的多,因为这里的禁制结界并非存在在固定的位置,如果简单一点,找出五行元灵运转的模式和轨迹就可以推断出整座大阵是怎样运作的,借此随便变换方位可保万无一失。
这点,风绝羽目前能够做到。
如果难一点,五行元灵运作的模式会根据修士的神力波动生改变,那样就需要修士本身对自身的神力进行精密的控制,现运转轨迹以此支配阵法运作,也能做到兵不血刃穿过大阵。
做为一个阵道高手,风绝羽可以不在乎棺内藏着什么凶妖死尸怨灵鬼魂,但不可避免的要去追查一下大阵运转的方式,如果能摸清里面的路数,日后就可以学以致用,应用到自己所掌握的阵法当中,这就叫完善阵法,力求将阵法做到完美无缺。
其实风绝羽一直在琢磨阵道的究极在什么地方,直接点来分析,所谓阵法,勿求做到阵中阵诀的威力大到无法想象,可以格杀所有入阵修士,无论实力高低,但这又是最难的地方。
人与人之前的差别很大,修士和修士之间相比以修为决定手段高低,除非能做到真正的天下无敌,方才可以创造出完美无缺的阵法,可要做到那般程度,又岂是三言两语便能做到的。
不过道理是相通的,一个大阵最究极的终点就在于无法破解,这也是玄之又玄的东西,至少风绝羽还没有托大到认为有朝一日能创造出真正完美的阵法,无论任何人进来,都必死无疑。
那是痴人说梦。
所以他了解阵法,也知道,只要是阵法,就必定有其破绽。
而且棺尸阵看上去鬼气森森、处处危机,其实还不至于如此完善,世间有规条、有法度,有规条、有法度,自有漏洞。
一个道理,一个大阵再完美也是有漏洞的。
微笑间,风绝羽想起了从乱生界来七霞界的时候在流光殿里阅读的天下宝典,其中有不少关于阵法的介绍,更有一些理论和诀窍、灵法、玄法甚至比通天玄录上的知识更加精妙绝伦。
他想起了一招比洞察术还要厉害的玄法,此玄法名为“仙人指路”,乃是洞察术的升级版,而且威力强上了不止十倍。
以往没有机会施展,现在正好用到关键的地方,风绝羽双手施诀,连连在空中点头,一道道劲气飞掠而出,击打在两山峡口的空处,嗡嗡鸣声作响,只见空间深处出现了一个个荡漾的水波纹。
神力不断激荡起来,每每飞出不远便会遇到水波纹荡漾了起来,正是神力劲气打在禁制上回馈的信息,也就是说,那些只要出现水波纹的地方就是禁制所在,不能触动。
一时来了兴趣,风绝羽连施仙人指路打出无数气劲,然后现黑漆漆的峡谷口由水波纹勾勒出一条没有空间震荡反映的捷径,居然是一条“s”形曲折路线。
“这么简单”
风绝羽胆大心细,一动不动,停止了祭诀后老神在在的守在原地不动,等到水波纹散去之后,空间恢复正常,他又连番施了一遍,结果跟之前的效果一样,那条曲折的路线似乎是不生改变的。
“这就简单了,不触动禁制也能过去,真想看看棺材里面藏着什么东西,不过还有云空天座二十七门大阵,三级阵法多的是,有时间再回来看看也可以。”
心里面盘算着,提身纵气飞了出去,凌空虚渡的同时,他没忘记不停施诀,大为感叹仙人指路的好用。
须知道,洞察术的神力覆盖范围虽广,但对隐秘的禁制彻查能力十分微弱,通常情况下只能用在一、二级阵法当中。
但是仙人指路,完全可以应用在三级乃至于四级阵法,就算再微弱的禁制灵气,都可以轻易的被仙人指路捕捉到。
眼下来看,这个棺尸阵还不算是特别可怕的阵法,至少禁制布局是不会随便变化的,也就省了很多分析大阵运作的力气。
腾起身形,风绝羽迅的钻了进去,玄法不断施展出来,确定着安全的路线,正准备一股作气冲到终点,不料这个时候前方突然一声震耳欲聋的轰鸣声传了过来,声浪在峡口的波动反而增强了数倍,一股无形的音浪滚滚涌来,就像暴风在峡谷呼啸,呜咽之中更带着一种令人心悸的咆哮。
“嗡”
“什么情况前面有人”
风绝羽大吃一惊,陡然