除非是某些特殊的技能才能打破这个限制
不认输,又能如何
只是。
万万没想到。
系统居然出面,修复了这个不是bug的bug
然而。
即便如此。
系统也只是将问题解决一部分,将规则纳入合理范围内即可,没有做多余的事
也就是。
刚好限制在10级的范围内
这个阶段,不会出现100的绝对iss
给了希望,那就足够了
至于更多的,别想了
人家等级是人家练出来的,若非这是比武,需要稍显公正,系统估计连这个都不会管
但这又有什么用呢
本来对战泣魂,胜率渺茫无比
人家比你高10级,这还能玩
若非冥徒是霸天工会的副会长,不能丢工会的脸,不能丢自家老大的脸,怕是都要直接认输了
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咱不受这个气
“321,战斗开始”
秦洛昇将等级下降到和冥徒一样的60级,并不是为了装逼,当然也有这么一点意思,但更多的是为了测量一下同等级下自身的战斗力,纵然这样测试根本算得上是某种掩耳盗铃的做法,毕竟,装备和技能等诸多差异,光是一个等级平衡,有何作用
“死灵召唤”
战斗打响的一瞬间,冥徒瞬间挥舞着手中的死灵法杖,召唤出了足足十头死灵
死灵法师就和当初秦洛昇的影子武士一样,双职业重合
影子武士是狂战士和盗贼的重合,死灵法师就是召唤师和魔法师的重合
作为隐藏职业,死灵法师自然不会太弱,只是这一手,召唤十个死灵为自己作战,不知道超过了普通召唤师多少
11vs1,兵力的绝对压制
简直不当人子