于是乎,就会出现这种近乎于卡的“瞬移骷髅”情况,变异骷髅在系统强制“跟随”的机制下会被传送。
但是它又要攻击敌人,所以传送之后并不会出现在主人身边,反而会在强烈的攻击意愿下传送到敌人身上,并跟敌人的游戏角色重叠在一起,在脱离重叠的虚体状态的同时,它会第一时间对敌人发起攻击。
只要道士玩家不断的进行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。
变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主人携带的随机传送卷消耗殆尽为止
但是这种“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个道士玩家都能用的出来的,必须精准的掌握骷髅瞬移时的卡点时间。
瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角色身上闪现,而不会进行攻击。