变体维克多,被称为钢骨。
而钢骨的出现,所带来的未来,符合达克赛德的利益,当然,更符合我们的利益。
谢知玩味一笑,道“更符合你们的利益,惦记着造达克赛德的反”
不是的,我们是没有能力反叛控制者,这一点在我们被创造时就注定了。
但我们并不是原始的电脑,我们有想法,有情感,当初达克赛德把我们遗失在地球,数千年来都没找到我们,坦白说,我们对达克赛德的能力是很失望的。
虽然我们只是他的工具,但连我们这么重要的工具都能丢失,而且没了我们,他竟然连地球在哪都找不到,不,应该说他就算找到了,也不敢轻举妄动,毕竟当年他被打惨了
谢知打断道“等一下,我在某人的记忆里看过,当年你们是乘坐飞船过来的,战败后也是乘坐飞船撤退的,那么他达克赛德,怎么会不知道地球在哪这不合理啊。”
主人,是这样的,我们三姐妹在一起的时候,是有能力带着舰队一起跨星际传送的,所以那支舰队并不是航行来的,而是直接传送到了地球这里。
至于撤退,理论上来说,飞船设备的确可以记录下地球的方位坐标。
但是当年我方的舰队,从天启星直达地球的话,需要耗费很多时间,以及大量的能源。
而当时的我方强横无双,只凭借我们三姐妹,就可以无需去考虑后勤补给的问题,所以当时携带的能源,是不足以重返天启星的。
根据我从未来获取的信息,当年达克赛德的撤离非常狼狈,担心击败他的敌人有能力追击,所以脱离战场没多久,就以飞船上的爆音通道设备,直接撤回到了天启星。
毕竟天启星的投送坐标还是有的,可以迅速回去。
而担心技术被追来的敌人得到,以及暴露天启星的位置,匆忙撤退中,对飞船安排了自爆布置,撤离后,飞船都炸掉了。
由此,地球这边宇宙的坐标信息,也全部遗失。
“哈”谢知摇头失笑“横行霸道的内核,其实是个纸老虎,被揍惨了立马现形,灰溜溜的溜了,作为形容挺合适的,跟某国被暴揍后的德行倒是如出一辙。”
所以啊主人,我们真的很失望,这种完全顾头不顾尾的扩张,一旦战况失利,连个紧急备用计划都没有,战术战略都太粗糙原始了。
事实上,当初的地球一战,也没有任何战术安排,敌我双方都是,就是聚在一起乱打一气,没有任何技术含量。
当然,作为超凡存在的战争,这样的打法我们也能理解,可终归缺陷太多,一直无敌还可以,一旦碰到打不过的,就会出大问题。
我们不但不想再度被弄丢了,被封印数千年,更不想被当成单纯的工具,由着一群肌肉脑子把仗打的乱七八糟,我们需要展现我们的价值,也就是我们的能力和智慧。
而钢骨,就是我们的机会。
有些事,说不如看,主人,请允许我为您展示我们的布局。
“准了,开始你的表演。”
随之,场景再度变换,不过都是以钢骨为中心的。
毕竟钢骨是母盒塑造的,虽然母盒没选择控制他,但钢骨的一举一动,都瞒不过母盒,该有的后门,人家是有留的。
而对于谢知来说,这种全景参与的旁观,类似体验虚拟游戏电影。
加之红塔山很贴心,有对剧情做剪辑,毕竟连钢骨吃喝拉撒睡都看的话,就不是无聊了,而是纯恶心谢知呢。
所以如今的全景剧情,看着也不无聊,而且也挺有意思的。
随着剧情推进,谢知发现这个钢骨了不得啊
倒不是在战斗力方面,这点谢知看不上,老谢家有一堆能怼死他的。
关键是钢骨的特殊能力,这货,几乎就是一切数字技术的克星当然也包括数字生命
反正自家来福肯定是拿他没办法,变形金刚和矩阵里的数字生命也不行,甚至谢知估计自己也够呛。
想想自己在矩阵中能玩的花样貌似拿这货也没什么办法,他就像是数字世界的神,可以随意操控数字领域,想怎么样就怎么样。
当然要说怕肯定不至于,而且钢骨作为数字世界的克星有个前缀词,几乎。
首先钢骨是母盒塑造的,钢骨能做到的,母盒自然更能做到,甚至更强。
但即便是母盒又如何不还是因为能看到未来而对谢知毕恭毕敬么。
何况即便不用无限手套,谢知还有另一种针对数字领域的蛮不讲理的能力,那就是地狱之火。
没错,无论是恶灵骑士,还是谢知的赤霄,只要钢骨被地狱火沾上了,他也摆脱不了“工具”的身份。
而且谢知虽然还没验证,但现在想想,他怀疑地狱火用来收拾母盒,大概率应该也行。
就算现在不行,相信赤霄吸收了足够的永恒之火,用来加成地狱之火的威力,估计还是可以收拾母盒。
所以钢骨只能得个“几乎”的