第906章 才能搞(2 / 2)

是跟四个吉祥物有关,当初以寻找琴厄索,确定了扔鞋的科学性时,谢知就怀疑过可能对高手无效,所以琢磨着,也许提高一下偶然性,也许能成。

也就是开着千年隼乱飞。

当然并不完全是瞎蒙,事实上好吧,确实是瞎蒙。

不过谢知是有理由的,根据星战三部曲,既然千年隼、2、3一再阴差阳错的和重要节点发生关系,那么就足以证明了这仨的气运。

尤其是2,哪怕是初入原力世界时,这小家伙可就帮了帕德梅大忙,不算老谢家乱入的原因,没它的话纳布女王根本逃不掉,后来去过正统世界后,谢知更知道这小家伙发挥了多少次关键作用。

如今再加上疑似幸运神器的8,谢知觉得效果应该更好。

不过乱飞也是有讲究科学的,谢知的方式是,让2、3、8斗地主。

然后谁赢了,谁决定去哪片星域调查。

至于机器人的绝对理性逻辑,在原力世界,不存在的,蠢萌才是主流。

所以仨吉祥物的选择中,是有随便蒙这个概念的。

而瞎蒙的地点,又发生在千年隼舱内,谢知觉得,四大吉祥物的主角光环应该靠谱的。

但谢知的目的不止如此,他更是为了验证原力是不是在影响着这个世界的因果轮回。

而不论想搞谁,怎么搞,起码得确定对方是真实存在的,才能搞。