第一百零六章 杀死玩家(2 / 2)

灭的存在往往会比预想中更加可怕,同样也是不合理的存在。

在这个过程中,他似乎有些明白什么是血手屠人,并不是无故地去胡乱杀人,而拥有一套完整的自我逻辑。

克里恩杀人有着自我逻辑,有着自认为看似合理的理由,他是血手屠人。

苏长幸屠杀这些玩家也有着自我逻辑,有着自认为看似合理的理由,他亦是血手屠人。

两者似乎并没有什么区别,只是行为模式发生变化,但底层逻辑还是那一套。

你对玩家“黑洛克”施展恐惧

一个在苏长幸攻击下活下来的玩家,看到了几个血红的字样顶在小丑的头上,”血手屠人”。

淋漓的鲜血从红绿的脸上滑落,给人莫大的恐惧。

“啊”

随着一声惨叫。

他进行了自我了断。

成功进行恐惧,100经验

这种恐惧似乎是实实在在存在的,即使对方是玩家。

苏长幸突然想到,对付这些玩家也不是完全没有办法,上不能将其消灭,就从灵魂上入手,撕碎灵魂,不知道能不能把玩家彻底杀死。

只是游戏有这样的保护机制吗

他觉得可能也有,但不会完全保护,还是有漏洞能钻。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗