秩序精灵的诞生,来自于击败燃烧军团入侵于东部王国外海。
血精灵王子凯尔萨斯,跟着伊利丹去了外域,按照历史,那些被魔瘾折磨的精灵,开始被复仇蒙蔽,并更名为血精灵。
同样,因为英雄们的存在,历史在强者面前,被重新打扮了模样。
三名同为高等精灵的英雄,一位星界的精灵女神,一位天界的秩序守卫,一位游历的元素法师。
他们本不该牵涉进凡人的事务,他们的任务是将力量用于对抗星界中侵入的敌人。
但看到高等精灵魔瘾的惨象,谁都无法袖手旁观。
一般来说,想要解除魔瘾,要么有太阳井、暗夜井这般,能直接提供奥术能量和魔力浓度的能量源头;或是榨取恶魔的力量,勉强维持;亦或是彻底改变力量源头,投靠暗影、圣光一类的至高法则。
那么魔瘾真的是过多使用奥术能量造成的惨剧吗,很显然不是,不然达拉然法师同样修习奥术法术,艾格文、麦迪文、卡德加这样的强大法师也没有事。
想到魔瘾的源头来自于永恒之井,永痕之井又是艾泽拉斯血脉力量的直接释放。
很显然,魔瘾是什么已经很清楚了,来自艾泽拉斯血脉力量的直接反噬;就算你换多了血也有排异反应,而高等精灵常年处在高浓度的艾泽拉斯魔力精华中,一身力量早就和外界的奥术力量格格不入,那么没有了艾泽拉斯魔力的直接供给,魔瘾自然而然的就来临了。
有了对魔瘾真切的理解,三位英雄也用了一种副作用最小的方法,他们铸造了星界高塔,它能直接将来自星界的魔法力量,拉入现实世界,同时凝聚成高浓度魔力。
这种魔力的等级,并不逊于太阳井提供的奥术力量,但它也会带来一些危险,这些星界魔力中蕴含的杂质能量,容易激发愤怒和欲望,或是诱使精灵变得更加懒惰。
唯一想要对抗这种情绪,那就是约束这些极端情绪,用严格的法规和秩序,用协调、平和和安宁,来驱散内心的黑暗面。
于是精灵在星界高塔外,又建立了秩序高塔,只有通过心灵的考验,才能获得星界能量的供给。
此时,高等精灵原有的社会结构已经被打破,法律和规则让他们获得了全新的名字:秩序精灵。
精灵种族的玩家,大多都选择加入这一种族,不是为了外观更亮丽,而是除了自然精灵派,谁都不喜欢暗夜精灵内部那种类似清修、苦修的氛围。