天再玩些大树、波比。”
“滚。”
被粉丝讽刺的朱开不甘受辱,下场吵作一团。
秦明没什么兴趣参与网上的论战,他把全部的精力都投入到了工作之中。
与RNG赛完后,6.14版本更新,选手的训练目标和新阵容的磨合计划都要做出一些调整,他得跟U、丁皇制定新的任务。
同样的,6.14版本不能只看这一个的改动,得结合6.12、6.13一起看,加强冷门,下调热门就不用多说了,对赛场生态影响不大。
冷门冷的原因有很多,不是加强一点技能基础伤害或降低冷却缩减就能逆势崛起。
相反,对SS来说,有些调整还是比较好的,比如三项增强,刀妹跟着小加强,冰霜之锤让亚索、纳尔等英雄受益,以及瑞兹这个老法师重做归来,技能就是现在的涌动版本。
非要说比以前差在哪,可能就是w比以前难释放了一点,没涌动效果,控制一秒(还是可以直接控),有e的涌动效果再w,控制二秒,以及大招变成了传送门,一级1500码,二级3000码,中途瑞兹被打断或留下,传送门会被取消。
细看,它是要比以前的团战跑速更灵活,打出符文效果会加速。
按照设计师的说法,此前的瑞兹有点过于强大和无脑,因为它的可靠性很高,只要获得领先,就很难形成有效压制。
一旦装备成型只需要输出成吨伤害并随时禁锢对手就够了,现在的重做调整是让它变得更有技巧,且更需要掌握连招,最大化输出/控制,只能选一个(就是拿Q触动涌动,还是W触动,以前没这个烦恼)。
总体来说,上限还在,甚至在某些方面上限更高,但再不可能脸滚键盘了。
秦明对这版瑞兹可谓相当熟悉,当即就让Doinb上手,按照思路提供了很多可行的玩法。
另外,随着世界赛越发接近,他也开始让队伍攒攒套路了。
阵容深度与BP战术向来是绑定的,多准备才能不吃亏。
练了几天,稍微有点感觉后,多玩多练继续增进熟练度什么的也不需要他来强调,没有训练量,体系英雄掏不出手,什么都白搭。
这就是一切技战术的基础。
另外,就是士气了,既不能膨胀,也不能低潮,好消息是他们现在连胜,士气很高,他唯一需要注意的就是别太飘。
跟红米同事过一段时间的他,听这位讲过世界赛期间的事,他认为一切都准备好,战术风格没问题,也一定需要注意选手心理。