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向策划去证明,向NPC们去证明!
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在游戏里。
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最强者,永远是玩家!
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......
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为了更好的打赢这场战斗,龙琮开始召集了三大俱乐部所有擅长大规模战斗的玩家们,还有散人玩家们的顶尖大佬们,一起成立了“团战指挥部”。
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指挥部将全面的负责这一次玩家阵营和NPC阵营的全部战术指挥和战斗走向节奏问题,而龙琮本人,就是玩家们共同选举出来的指挥部总负责人。
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这一次战斗不同以往,玩家们决定主动出击,拒敌于外。
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能拒多远,就拒多远。
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这肯定会涉及到主战玩家大规模玩家的长途跋涉问题。
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主动进攻敌人,战场必然在远离远离北境之城的地方。
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再加上每个玩家们的现实生活和游戏时间平衡问题考量,指挥部根据全体玩家们的需要,制定了一整套的团战计划和时间表。