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只有王晖才知道。
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这是真正的世界!
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如果有人可以创造出一个堪比《恶魔天灾》的游戏,那么这个人一定是真正的神!可以创造一个完整世界的神明!
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而根据地球目前的技术水平而言,就算再牛逼的技术团队,所制作出来的游戏也不可能达到《恶魔天灾》这种百分百真实世界的程度。
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不说别的,一个完整的世界里有多少生命体?
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每个生命体都有着自己独立的思维、不同的性格思考和命运轨迹,不同生物之间所组成的完整生物链、彼此之间的碰撞,导致的蝴蝶效应,所影响的世界进程,这些需要多么强大的计算能力?
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还有不同国家和种族里的风俗、文化、历史、力量体系、新的语言体系等等......这些东西所组成的工作量庞大如星辰,这才是最难的技术破解难题。
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以上所说的任何一点,哪怕是单独拿出来,都不是简简单单可以弄出来的东西。
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这是一整个世界的底蕴!
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丰富到了极致!
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怎么可能会被轻易的模仿出来呢?
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而且退一万步说,就算有人能够模仿出来一个大概的真实世界水平和摸样,但王晖又怎么可能只征服一个世界呢?
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作为恶魔领主。
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他的目标。
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是无尽浩瀚的宇宙,是无数的位面世界!
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......
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而龙琮也是因为选择相信官方的技术壁垒,所以才决定赌一把,不断加大了对《恶魔天灾》的投资力度。
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虽然这款游戏出现的时间不长,但三家俱乐部中,龙家兄弟的两个俱乐部砸钱都特别厉害,其它家的俱乐部反而都不如他们砸钱凶猛。
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尤其是《天灾军团俱乐部》,砸钱的力度简直快要超过了傲天俱乐部。
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在开服一周的时间内,本来大部分的俱乐部都维持着一个相对默契的新游戏开荒态度:你今天找人,那我明天找人;你把收购价格提到1比500,那我肯定不能1比510收,必须也是1比500;你在杀青草鹿,那我就去杀另一边的荒野狼。
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不管如何,既然不得罪人,也不能落后自己的游戏进度,同时尽量的避免出现游戏内的团体冲突问题。
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乌兹俱乐部在这一点上尤为老道,充分发挥出自己的圆滑世故的作风,慢慢经营自己在恶魔天灾内的玩家势力。
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就算傲天俱乐部作风霸气,但基本上也还遵循着新游戏的开荒策略。
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但唯独天灾军团俱乐部不一样。
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龙琮是铁了心,要跟傲天俱乐部整一整全服老大的位置,他也要打造游戏第一军团。
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按照以往惯例来看,今天游戏论坛的风头肯定要围绕着傲天俱乐部来展开讨论。