第一章,不能坑儿孙(2 / 2)

祖宗在上 二木七 3749 字 2019-12-02

耗一点业力可以说一句话。

而另外一部分,则是一些随机出现的商品,买掉就没了。

比如一星状态类疗伤,比如二星天赋类提升灵根、比如一星地图类资源探索

这些购买项,每十年会刷新一次,随机出现一些新的加入到商品库中,数量不定、等级不定。家族等级越高,那么刷出来的东西就会越好、数量也会越多。

而如果陆青舍得的话,花十点业力,可以直接刷新一次。

这些商品,不买是不会消失的,每次刷新出来的购买选项,都会累积起来。

大略看了下,陆青也基本弄懂了这个系统的玩法。

他可以通过消耗业力,来做任何系统内的事情,带领家族蒸蒸日上,提升家族等级。

家族等级跟家族的强盛程度是有直接关系的,家族里的修士越多、越强,家族掌控的势力越大、资源越丰盛、名望越高,那么家族等级也会得到相应的提升。

而业力这种系统货币,有两个获取途径。

一是常规获取,这个需要陆青闭关。

这闭关,也分为活关或者死关。

当选择了闭关选项后,他可以设定一个时间,在这个时间内,他不能对系统做任何操作,但可以观察数据面板变化、可以化身灵体到外面去飘荡,每年可获取三点业力。

而如果选择了闭死关后,那么他就只能在闭关室、在他的肉身旁边呆着,不能出去,也不能看系统界面,每年可获取十点业力。

如果家族等级升级了,那么通过闭关方式获取的业力,也将会获得提升。

第二种获取方式,则是通过成就面板来实现的。

在成就面板中,有着琳琅满目多得数都数不过来的成就,几乎涵盖了无数方面。完成一项,就会获得一项成就。

小到开发任意一个新的资源点,获得十点业力、培养出一个新的练气修士,获得五点业力这些,还有完全掌控平遥县、成为安陵郡最强盛的家族、灭亡一个小型敌对家族更大一些的,甚至还包括了彻底掌控青峰门、成为大燕朝之皇族

看了一会儿,陆青基本确定,这些成就其实没必要特意去做,只要家族稳步发展,这些成就都是必然会被完成,然后反馈成业力,变成系统货币的。

整体看上去,这不就是个经营游戏么经营的对象,正是他自己的家族。

想办法弄到业力,发展家族,好获取更多的业力,并更进一步的发展家族

穿越之前,这种经营类游戏,他也玩过一些。

但这一次,总归是很特别的。

不仅是因为经营的对象是真实存在的,更是因为,这真是他自己创下的家族。在系统的人口列表下,那一个个数字、一个个名字,代表的可全都是他自己的亲属后代,他的儿子、女儿、孙子、孙女、重孙、重孙女

“这个可不能瞎玩没玩好,就坑儿子、坑孙子,搞不好把自己玩得断子绝孙就完犊子了。”

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