第164章:氪金一时爽,一直氪金一直爽(1 / 2)

陈宇进入传奇世界自然不是真的当一名游戏玩家。

不过,虽然不是当一名游戏玩家,但陈宇还要以游戏玩家的思想检验这款游戏。

“不错,新手提示做得很好。”

看着新手提示上面写着的具体操作,陈宇满意的点头。

这样的游戏体验就比普通网游好了许多。

要不然,一大堆玩家一进来不会玩,游戏体验度太差,哪能吸引他们。

不过,新手提示也不是像后世游戏一样,什么都帮你。

比如做个任务,点击一下角色就开始往那个地方跑。

这个功能叫做自动寻路。

只是,这种自动寻路的功能虽然好,但陈宇暂时认为并不适合现在的市场。

陈宇之前的想法是,即要给新手进行一定的提示,但也不能完全解放玩家的双手。

如果连走路,打怪,都不需要玩家操作,那玩家还能体验到什么

新接触游戏的时候,大家对于游戏还是很有感觉的。

这种感觉可不像后世一样,要你操作鼠标走个路都神烦。

对于很多第一次接触游戏的玩家来说,他们就算是一次又一次刷怪,他们亦是感觉无比的刺激。而如果在这个时候刷怪爆出了一个小极品,恐怕会乐得他们合不拢嘴。

在这个网游刚刚开荒的大时代里,给予一定的提示并让玩家自我进步,应该来说是最合理的。

“再来体验一下这个游戏的新玩法。”

继续一边游戏一边检测着游戏的各类功能。

只是,陈宇正想体验一下升级装备这个设定。

但可惜,因为是小号没有多少钱也没有宝石一类的升级道具,陈宇只能暂先放弃。

也没有叫邹滔帮他调一下等级。

要想试玩,只有原滋原味与大众玩家都一样,你才能真正体会到这个游戏的精髓。

同样,你也能体会到这个游戏到底有什么缺陷。

于是,接下去这些天里,陈宇几乎每天大部分时间都在玩游戏。

与此同时,随着等级的提升,各类玩法也一一都能体验上了。

比如像抢宝笨的活动。

这个活动是官方会随机掉落一个宝箱,玩家只要拣到这个宝箱并守住半小时,那么,宝箱里面的所有奖励都会归你。

这个玩法看起来很简单,似乎没什么新意。

但这个玩法的创新点就在于当你拣到宝箱的时候,游戏公告上会不时报出你所在位置的坐标。

好吧。

你总算知道怎么玩了吧

公告上面还提醒只要杀掉身怀宝箱者,那么宝箱将会掉落。

于是,为了一个宝箱,几千上万人竟然争夺了一个通宵,仍意犹未尽。

除了这一些,传奇世界还推出了怪物攻城的活动。

原本的一些怪物只能去各个野区才能碰上,但这会儿怪物发动了攻城。

一些平时你看不到的怪,一些平时你想打都打不到的boss。

这会儿,全都带着大军,杀到了中州皇城。

万千大军,又一次踏入了征战。

好吧,你觉得怪物攻城没啥意思,那就来个攻打g吧。

g的意思是“游戏管理员”。

一般g负责的是回答玩家的问题,解决各类bug,封掉使用外挂的帐号等等。

有的时候g也会创建一个角色进入到游戏当中。

而现在,这个活动就是要灭掉创建了角色的g。

不过身为g的角色比之大boss还牛逼,不但攻击超高,防御与魔防都变态。

最为重要的是血量。

只是游戏活动却表示,只要灭掉了g,他就可以大爆。

什么叫大爆

大爆就是爆出无数的金币,装备,极品,道具等等。

且不说大爆不大爆。

就是攻打g这样的一个创意就很感兴趣。

试想一下,原本g代表就是官方,代表的就是游戏权限者。

可现在,他却变成了怪物一样的被所有的玩家攻打。

这份感觉比之打怪可要刺激多了。

当然,这一些活动,玩法,在后世自然被大家玩腻了。

可是对于2002年来说,这样的玩法简直不要太创新。

不过,玩法不玩法,陈宇并不是特别的看重。

陈宇最为看重的,还是传奇世界里的经济系统。

一个游戏好不好,看经济系统就可以了。

如果一个游戏经济系统崩溃了,这个游戏很快也会崩溃。

这就像一个国家一样,一个国家的经济系统如果崩溃了,国家也很快就会完蛋。

决定一款游戏生命力的,就在于经济系统。

不过,陈宇对于游戏中的经济系统却是更为的期待。

因为传奇世