第255章 页游改手游,正式启动!(3 / 3)

为什么要改成手游

这公司里没有任何一个人有过手游的开发经验啊

众人面面相觑,不太懂林晚为什么要这么问。

最后,还是王晓宾发话了。

“改成手游倒是不会太难。”

“其实业内现在有一些页游改手游的案例。页游要求配置不高,手游要求配置也不高,客户端可以直接移植过去。”

“而且,咱们这个微端370,正好就是一款手游的容量,也不用再压缩资源之类的,很方便。”

“唯一的问题在于,页游和手游的操作方式区别挺大的。页游是用鼠标点击,手游是要触屏,所以操作模式和界面ui可能都需要进行相应的调整。”

“而且,我们在场的所有人都没有手游开发的经验,如果真决定要改手游,我们还得玩一玩现在热门的手游,学习一下。”

“时间嘛我觉得大家加把劲的话,快则两周,慢则一个月,应该能搞定。”

林晚点了点头,对这个回答很满意。

时间上来说,完全来得及

林晚清了清嗓“诸位,我有一个大胆的想法。”

“之前我去找裴总,裴总说,咱们游戏现在就很好,不需要修改,只要耐心等待时运。”

“时运是什么页游衰落、手游崛起,这就是时运”

“裴总其实是在暗示我们,要顺应潮流,只要能搭上手游崛起的大潮,还怕咱们的游戏不火吗”

“而且,咱们游戏还可以做双端。”

“改成手游之后,不仅可以在手机上玩,也可以下载微端在电脑上玩,到时候数据互通一下,这也算是一个得天独厚的优势”

畅想着林晚描绘的光明前景,原本懵逼的众人渐渐明白了。

好像是这么回事啊

之前大家没往这方面考虑,主要还是惯性思维作祟。

所有人从一开始就是做页游的,所以根本没想过要把现成的游戏改成手游。

热血战歌威力加强版本身的游戏品质非常过硬,唯一的问题在于,传统页游玩家等不及下载这个微端。

那干脆直接放弃传统页游玩家,投向手游玩家怀抱算了

在传统页游的领域里竞争可能确实没什么优势,但如果放到手游里,那优势就很大了

如果手游真的能火起来,在反过来通过双端数据互通这一点来带动页游。

计划通

叶之舟率先点头“我觉得可以试试改成手游,比拆成两个微端要靠谱多了。这应该是最靠谱的改动方向了。”

王晓宾也点点头“嗯,是这个道理。虽说我们都没开发过手游,但手游的系统相比页游要简单得多,我们好好研究一下,把咱们游戏的操作模式改成手游的操作模式,应该不难。”

林晚很高兴“那就这么决定了,热血战歌威力加强版页游改手游项目,正式启动”

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