摸鱼网咖的亏损,给裴谦吃了一颗定心丸。
裴总的日常和游戏制作人那边,都隐约出现了要翻车的迹象。
如果摸鱼网咖再出事,那裴谦这小心脏可就真的顶不住了。
还好,马洋从来不会让人失望
裴谦稍微镇定了一些。
现在他最担心的,还是游戏制作人。
网咖那边持续亏损,一个月30万看似不少,但只能算是锦上添花,不能一锤定音。
至于裴总的日常嘛裴谦对它唯一的希望就是,千万不要恰到饭。
“接下来必须持续关注游戏制作人,绝对不能再出任何的幺蛾子”
“一定要吸取上次海上堡垒的教训。”
“之前我并没有深入地玩海上堡垒,只是看到了剧情模式、看到了888的火麒麟,就以为稳了,结果完全不是那么回事”
“这次,我一定从头到尾跑一遍”
想到这里,裴谦有点忧桑。
人都说,钱难挣屎难吃。
可到了我这,想亏点钱,怎么就这么难呢
3月25日。
游戏制作人正式开发完成,开始进入后续调优、修改bug的环节。
裴谦特意朝开发组要了最新版本的游戏,安装在自己的电脑上,从头开始跑
虽然对各种选择、各个结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地体验一遍。
游戏的发售日期,定在了4月1号。
愚人节发布,就是这么的任性
如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一下。
至于宣传
裴谦基本放弃挣扎了。
和前两次不一样,腾达现在已经是个小有名气的游戏公司了。
尤其是鬼将和海上堡垒的口碑,给腾达积攒了不少的人气。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦游戏制作人发布,肯定会有鬼将和海上堡垒的玩家跑过来玩
在这种情况下,无论宣传与否,对游戏制作人这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
裴谦做了那么多嘲讽玩家的内容,这就是他最大的底气了
裴谦开始从头跑游戏。
每一个节点、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。
“吕明亮的配音,竟然还不错这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”
“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气”
“还有多久才能跑完”
“坚持住”
裴谦感觉自己有点精神恍惚,游戏制作人对他产生了极强的劝退效果。
虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么
因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的
走到一个房间,面临着n种选择。
对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。
自带100的剧透光环,这游戏还能好玩吗
就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。
无聊到爆
游戏没有特殊的玩法,就只是控制着角色在一个又一个的房间中乱跑。
每次跑到一个新的房间,就只能看一看房间中的布置,听一听花式嘲讽自己的旁白。
除此之外,就没有任何其他玩法了
“嗯,不错,这次的游戏做得很有水平。”
“果然还是得我亲自上场操刀才比较稳啊”
裴谦放下心来,从目前的来看,这游戏没什么需要改动的,发布就凉凉,坐等亏钱就完事了
与此同时,公司的其他人也都在忙碌。
已经正式入职的马一群,接到的第一份正式工作,就是玩游戏制作人这款游戏
但,仅仅是体验而已。
吕明亮让马一群多看、多学,却不打算让他提出任何意见和建议,更不可能让他参与游戏的修改。
“这家公司果然好特别啊。”
马一群不由得感慨。
优越的办公条件、和谐的工作氛围、远高于业内的薪酬待遇
这些,马一群都听好兄弟黄思博讲过,所以并没有感到太惊讶。
让他惊讶的是,这家公司的工作方式
他还记得之前入职觞洋游戏第一天的情