第97章 裴总意图揣测会议(2 / 2)

“在轻氪和重氪的选择时,旁白会诱导玩家选择重氪。”

“在诸多画风中,旁白会诱导玩家进行当前最流行的q版画风”

“每一次,看起来都很合理,毕竟游戏公司必须保证盈利,而这些选择都是有利于盈利的。”

“可最后的结果是怎样呢”

“如果完全按照旁白的来做,就会口碑崩盘、被玩家唾骂,最后一无所得”

“而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,你不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。”

“你以为失败是旁白造成的不,旁白只不过是提出了一个错误的建议,而无力分辨的你,才是造成失败的第一责任人”

“旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉这会让玩家觉得不舒服,确实。”

“因为这是赤裸裸的现实,也是一种反讽”

“为什么这世界上有这么多令人困惑、令人唾弃的垃圾游戏很简单,就是因为那些老板,走上了同样的心路历程”

“旁白,就像是他们内心中名为贪欲的魔鬼,将他们一步一步地引向错误的方向,最终坠入深渊”

吕明亮听得频频点头。

很有道理

“但是为什么完全不按照旁白的来做,也会失败这也是一种反讽吗”一名设计师举手问道。