在极远处改变某个区域内的光线折射角度,将太阳光投在物体上反射而出的光线,通过一系列坐标中转,将光线射向自己所在的方向,来做到将极远处的景象展现于视野之内。
与鬼灯幻月那种利用幻术能量的方法不同,鯱控制水雾的温度提高或降低,其形态凝聚或消散,进而达到操控冷热空气变化,乃至空气密度增减。
这种方法模拟出的,是自然界普遍存在的海市蜃楼现象,与幻术其实已经没有多大关系了。
这个术,被鯱命名为蜃景,是一个远远超越常人想象的侦查型忍术,其有效侦查范围几乎达到了上百公里。
但这个距离着实是太远了一些,就算鯱身为三尾人柱力,控水的本事得天独厚,可在这种距离,这种范围之下,也根本做不到严格控制分散出去的每一分查克拉。
所以,蜃景的侦查区域存在极大的误差,且失灵的时候也不在少数,这也是一开始,鯱为什么会对矢仓说“蜃景存在极大的随机性”的原因。
简单来说,这有点类似于几何概型,即,在一个圆上分布着无数个代表白茫力量的点,目标能否被白茫捕捉到,进而化为蜃景,取决的是一个概率的问题。
最后,不知道是幸运还是不幸,鯱在今天闲极无聊之下偶然用出的一次蜃景,却恰好发现了五十公里外,位于山巅这个“关键坐标”的雷洛等人。
由于呈现出的画面并不完整,且十分模糊,所以鯱无法得知雷洛小队的确切人数,也不清楚雷洛等人的长相,他只知道对面那些人正窥探着他们雾隐营地的方位。
出于对自身实力的自信,外加好不容易碰到一次“鬼鬼祟祟”之徒,因此鯱并不介意活动活动日渐松散的筋骨。
却不料,这回正好踢到了铁板上,也真是时也命也。
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