化,我觉得这个完全可以,就跟游戏公司一样,要让用户更多地使用我们的a,最简单的一点,就是让他们有目标感。”
“如果能把这个部分透明化,一定能够促使用户积极做任务,大大提升他们使用a的时间”
刘威越说越兴奋,完全忘记了自己一开始多嫌弃这个沙雕a
然而喻争渡对这个建议却表现得不咸不淡“这个不能做。”
刘威被兜头泼了一盆冷水,“啊”了一声,问道“为什么我觉得这个想法很好啊”
喻争渡笑了笑,耐心解释道“我们不是常说勿以善小而不为,勿以恶小而为之吗善事和恶事其实是不应该分大小,也不应该数据化的,如果我们把善恶值的获取条件公开,一定会导致一部分用户盯着数据去做事,小的善事没人做,而小的坏事,可能大家觉得做一点也没有关系,这并不是我们开发善恶值版块的初衷。”
英雄不应该问出处,更不应该以其做的事情的大小而划分他的伟大程度。
但就好像法律量刑也有轻重之分一样,人性复杂,这是一个现实问题,就算是阴间,也不能完全公平公正地去赋予每个阴魂结果,所以生死簿在对于善恶值的计算上其实是非常复杂的。
阴阳两界常会想当然地以为,“大”的好事一定能累积更多的善值,但真实的情况并非这样子的,哪怕是同一件事情,很多时候,因为产生的环境不同,加权结果也是不同的。
同样的道理,什么数值对应什么投胎结果也不会公开。
换言之,善恶值版块的意义,除了方便大家核对自己的生前事迹,以及导出轮回结果之外,最重要的还是警醒人们常怀善念,而不是有目的地去做特定的事情。
但行好事,莫问结果。
听完解释的刘威深深地被触动了“”
讲真,他原来对这个a的定位就是个模拟死亡的a,思维也自然按着做模拟游戏的思路去想的,根本没想到,老大心中居然还有这么高尚的情怀。
居然想靠这个a向用户传达这么深刻的理念
刘威思考了一下,认真道“老大,虽然我觉得我们的用户应该不会这么想,但我支持你。”
这年头,还能保持这样的初心的人真的太少了,即使结果很可能不如人意,但为了理想奋斗的人总是值得尊敬的。
喻争渡“”
他一看刘威的表情,就知道这个单纯的技术宅想歪了,估计在内心不知道把他的形象拔高成什么样了。
唉,他早晚有一天会知道,这根本不是什么为梦想逆流而上的感人故事,就真的只是工作本身的需要罢辽
两人谈完了话,喻争渡拍拍刘威的肩膀“你别老是加班加那么晚了,注意身体,还有郑衍的东西别乱碰。”
刘威点点头,等回了自己工位,又不由自主想起昨晚的事情,说起来,他当时应该加一下钟卡的微信交流一下的,他想了想,在网上输入“钟卡”的名字,没想到一点搜索把自己吓了一跳。
网页上居然跳出来好几页新闻,都在报道同一件事情绝境山大型车祸。
而“钟卡”这个名字则出现在遇难者名单里。
刘威
刘威拍案而起,大声喊道“老大,我们的内测用户太过分了”
喻争渡还没走远呢,闻言倒回来问道“怎么了”
刘威指着新闻界面,义愤填膺地说道“他居然盗用遇难者信息注册账号,太下流了”
喻争渡“”
喻争渡拍拍他的肩膀“好好工作,你很适合我们公司。”出错了,请刷新重试