还剩余五十创造点,很少,自然要精打细算。
张离打算在装备体系上浪费十创造点,构建装备体系其实也很简单,无非就是进行各种基础设定,然后加入现实世界现成的网游模板,否则一个大型网游上千件不同的装备,光是起名字,张离就得累死。
“装备的品级,嗯,让我想一想!”
张离沉思,缓缓设定道:“青铜、白银、黄金、白金、暗金、大地、天空、半神、神器、准仙器、仙器,最后在仙器之上加入一个轮回装备,获取条件极为苛刻,在游戏后期才有可能获取!”
算上轮回,一共十二个装备品级,这个灵感来自张离看过的一本网游小说。
装备体系不仅仅是装备品级那么简单,还需要进行具体的设定。
“从白金开始,加入五行体系,金木水火土,白金及其以上的装备附带五行元素,通过任务或者打怪爆出后,可以去主城找元素大师开启装备本身附带的元素,比如火属性的装备,木属性的装备……每一件元素装备都会附带对应的元素技能,当然开启装备附带元素会有一定的失败几率,这个几率就设定为百分之五十好了,开启失败后,元素属性作废,装备其它属性不变,嗯,就是这样!”
张离思索,他觉得还可以再加入很多东西。
“大地装备以及以上装备,可以组合套装,套装作用是全属性加成百分之五十,并且会产生元素克制,按照金木水火土的克制走,比如金属性套装压制同等级木属性套装!”
“白金及其以上装备,可以附魔,可以打孔镶嵌宝石!”
“新手村地区,有百分之一几率爆出青铜装备,千分之一几率爆出白银装备,万分之一几率爆出黄金装备!”
“完成新手村一系列主线任务,在最后奖励可以获得一件青铜装备,装备种类根据玩家所属职业和阵营发放!”
“在青铜之下,还有白装,每个玩家在初始登录状态都有,而且很容易通过打怪爆出!”
……
张离一口气想了很多,等到他确定万无一失,已经花费了十创造点,装备体系也刚好构建完成。
接着,张离开始接入现实世界网游的系统模板,大量的装备属性和名称被储存入《地球OL》的游戏数据库中。
比如:
一柄锈蚀的铁剑:攻击力+2~4(白装)
狮鹫的护甲:防御力+55~60(白银器)
冰霜巨.龙的法杖:法术攻击+200~250,可附魔(3)可镶嵌(3)(黄金器)
……
不死天刀:攻击力+100000,(仙器)
在装备上,张离也做好了细致的区分,大概有以下几个类别:鞋子,护甲,武器,戒指,耳环,护臂,头盔。
装备系统,绝对是保持玩家热情和游戏生命力的一个重要部分,由不得张离不重视。
等到把装备体系彻底构建完成,张离马不停蹄的开始构建下一个体系。
下一个张离想构建职业体系,既然上天给了他创造世界的机会,他自然要好好珍惜。
张离思索了很久,还在网络上查阅了大量的资料,终于设定道:
“职业体系一共分为九大类:
第一、战士、分为狂战士和守护战士
第二、骑士、冰霜骑士和火焰骑士
第三、法师、元素法师和战斗法师
第四、弓箭手、精灵弓箭手和奥术弓箭手
第五、牧师、神圣牧师和死亡牧师
第六、诗人、吟游诗人和炼体诗人
第七、道士、武道士和文道士
第八、刺客、暗影刺客和光明刺客
第九、散人,全职业精通、无法转职
第十、隐藏职业、待定中。”
张离设定的很详细,每个职业都有细分,而且每个职业都有其特殊的作用,为了丰富这款游戏的可玩性,张离还准备加入转职体系,从一转到五转,每一次转职都更加强大。
因为转职的存在,这款游戏最后的职业划分可能会增加到上百种。
做游戏设定,而且还是做史诗级游戏的设定,实在是太复杂了,光是张离脑子里想到的东西,即便是连续设定一周,都设定不完。
这非常累,然而张离却是感觉不到累,他感到十分兴奋。
“等到自己将游戏世界全部架构完毕,就是我向现实世界shen.出触角的时候!”
张离在脑海中想道。
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