米国网络上有关楚风的讨论,还在如火如荼的展开。
与此同时,身为当事人的楚风,在芝加哥租住的房间里,洗完澡,躺在床上,调出了自己的基础面板。
“宿主:楚风。”
“身高:米9。”
“体重:97KG。”
“位置:双能卫/小前锋。”
“累计属性点:点!”
前面那些基础数据,楚风都是选择性忽视,真正让他注意的,是最后一项,整整点的属性点!
要知道,点属性点意味着点的经验值,每次扣篮仅仅提供经验值,虽然这期间他还用上篮混了几波,但是这也是实打实用汗水换来的!
“扣篮扣的我手都麻了!”
颇有成就感的抱怨一句,楚风接着开启了系统的属性面板。
“近距离投篮:级!”
“中距离投篮:级!”
“三分及远距离投篮:级!”
“上篮:级!”
“扣篮:7级!”
“运球后投篮:级!”
“干扰下投篮:级!”
“运球:级!”
“进攻稳定性:级!”
“防守能力:6级!”
“抢断:4级!”
“盖帽:7级!”
“防守篮板:6级!”
“进攻篮板:级!”
“传球能力:级!”
“速度:7级!”
“持球速度:级!”
“体能:7级!”
“力量:99级!”
“身体天赋:99级!”
“弹跳:99级!”
“抗伤病:99级!”
“整体实力:6级!”
一系列属性列下来,除了系统最先改造的顶级身体素质外,楚风大部分的篮球属性仅仅只有级!
“看来一百属性点甚至有点不够用?”
楚风有点头疼,但是芝加哥联合试训在即,自己也顾不了这么多了,先分配一波再说!
由于球员整体评价没有突破7级,所以楚风现在各属性的最大峰值,也仅仅是7级而已。
思虑了一番,他率先将4属性点分别加在了自己的中距离投射和三分以及远距离投射上。
“我有着历史级别的身体素质,再加上7级的中远投,在NBA立足不成问题!”
NBA从来不缺少身体劲爆的年轻人,但是这些年轻人缺少的,往往就是这最基础的投射。
“叮!检测到宿主将中距离投篮与三分及远距离投篮提升至7级,激活专属技能!”
专属技能?
楚风正在考虑接下来6属性点分配的问题,结果系统的提示,让他大喜过望!
“专属技能:神射手!”
“技能介绍:当宿主连续命中三记三分,中远投能力短时间提升级!”
“技能时间:整场!”
“技能要求:神射手开启期间内,宿主投丢任意一球,无论近距离中距离远距离亦或是罚球,技能均进入中止状态,直到宿主再次达到技能开启要求,重新开启!”
“技能提升:本技能加成不会叠加!”
连续命中三记三分,接下来整场比赛内中远投属性增加点?
这特么太BUG了吧!
楚风很快理解了这个技能的强悍之处。
如果手感好的话,甚至有可能从比赛开始,一直准到比赛结束!
神射手属性,名副其实!
“既然有这个专属技能,那我应该先把投射相关的属性点加到峰值!”
想到这,楚风又把运球后投篮和干扰下投篮两个跟投射有关的属性,增加到了7级!
这一次系统倒是没有提示激活专属技能,不过楚风想想也是。
专属技能这么随便就能激活,那还能是专属技能吗?
不过摆在楚风面前的问题也很严峻。
点的属性点,分分钟只剩下最后点!
重新审视了一眼自己的属性面板,楚风咬咬牙,果断将最后个属性点加在了进攻稳定性上!
一切为了投射能力保驾护航!
“呼!”
深吸一口气,看了看自己更新过后的属性面板。
投射能力达到了当前等级下的峰值,单纯凭借投射能力成为NBA中上游水平的射手,不成问题!
再加上自己NBA顶级的身体素质,在NBA闯出一片天,不是梦!
“检测到宿主完成全部属性点分配,开启系统任务功能!”
很快,系统的提示音,再度响起!
“首次任务:请宿主在NBA常规赛中登场!”
“任务完成奖励:经验值!”
经验值,也就是个属性点!
任务果然比特么的扣篮给力