瞬间麻痹,是由原著中不动峰的伊武深司所创造的绝技。
籍由反复打出上旋球和下旋球,使得对手的的肌ròu因此收缩,而陷入暂时性麻痹的状态。
作为前期与青学的不二,立海大的丸井,冰帝的忍足(慈郎),四天宝寺的财前所并列的天才,其网球才能是毋庸置疑的。
惊人的集中力加上极好的控球水平,与无论所处何种境地都能保持绝佳的冷静和判断分析能力,造就了不动峰的二年级王牌。
这是一个前期可以和主角相提并论的角色,折原临也也非常欣赏。
但可惜的是,作者后期的笔墨渐渐向着神尾和橘吉平所靠拢,伊武深司的存在感越发低迷,也没有多少过人的战绩。
不得不说这是一个遗憾,足以能大放异彩的角色沦为后期众人的背景板。
对折原临也来说,瞬间麻痹并不算是球技,而只能算是一个打球技巧。
但难得可贵的是这个技巧的思路,谁会想到上旋球和下旋球能够配合出这样奇妙的化学反应。
并且这个非常贴于现实,并不是像灭五感那般虚无缥缈,而其所造成的收益一样也是非常可观。
甚至于用来对抗全国级的木手永四郎,也是战果斐然。
本来对于木手来说,瞬间麻痹这种技巧其实是可以无效化的。
因为在用出来之前,大概就无法实现持续上下旋交替。
首先,神出鬼没的全方位缩地法,会在一瞬间找到空隙一击必杀。
其次,大爆炸的aoe球保证了发球局的一个先发制人。
然后大小饭匙倩的变化与旋转让人对手难以把控甚至直接就是被得分收场。
那么想要实现瞬间麻痹,就必须要极强的控球水准,瞬息的判断与执行力,以及防御反打能力。
当然,还有实力要在关东以上水准。
而这些,折原临也刚好都有。
数据网球的支撑使得对球路的掌握精准,全国级水平的控球能力让他足以支撑全局的上下旋设立,并得心应手的打向自己想所想的位置。
而更为聪明的是,折原临也一旦设定好计划方案,便会将每一球都作为铺垫,直至百分百得分的那刻。
因为他清楚,有全方位缩地法作为匕首的木手,每一个看似能够得分的地方,其实都是刺客的陷阱。
所以他反而道之,将每一球都会被木手回击的结果算入进去,然后留住一部分力和心神做好对手反扑的准备,才稳住刺客的持续的刺杀。
再加上数据网球的资料支持,才将瞬间麻痹在全国的木手身上,有了实现的可能。
其中种种,皆是折原临也殚精竭虑,竭尽自身所能的结果,远不是外人看的那样轻松写意。
————
“31球。”
砰!
“30-30”
“这次是40球。”
砰!
“30-40”
瞬间麻痹屡建奇功,折原临也再次拿下两球,并且来到这一分的赛点。
可折原临也并未放松,反而脸色却愈加凝重,心也不断地下沉。
本来按他的设想,不断地的以“绝对预告”施加压力,促使木手永四郎加大失误几率,并打破他的心理,扩大自己的战局。
但是事实恰恰相反,他打的越来越吃力,木手永四郎显然已经慢慢习惯了他的数据球风,节奏渐渐回到木手的手里。
而且,瞬间麻痹恐怕已经没有作用了,从加大的球数数量便能看的出来。
“呼...最后被加大压力的人,反而是我吗?”
折原临也深呼一口气,额头的汗珠止不住的滴落,数据眼在他的眼中不停地闪烁着,他的右手不禁紧紧的握住拍柄。
全国的风景啊...
我还需要...更多的数据!
这边,
失分的木手扭了扭左手,感觉着胳膊肌ròu逐渐消退的su^麻,对着折原临也由衷的说道:
“是上旋球和下旋球吗?不得不说,临也君你真是个天才。”
他的声音中带着认同与赞叹,而那脸上的真诚,也不似做伪。
是的,你没看错,那个一丝不苟的比嘉中部长居然会真心的称赞一个人。
并且是带着溢于言表的欣喜,虽然只是一闪而逝,但足以看出他现在的心情。
本来照例而言,开局0-1的失利,以及后来被玩弄的屈辱,这些都能使木手极为生气的,并且立即会让对面小子的英俊脸庞印上帅气的网球纹路,然后送他去医院的骨科免费游玩三四个月才够甘心。
但实力的增长,让他暂时忘却了那些不快的经历。
没错,能让他欣喜于表的,除了那位立海大的神之子住院之外,恐怕也只有自身实力的进步了。
他的技术已经很久没有提升了,固然对于训练没有任何人比他更为刻苦,