习惯于小队模式,会有专门的防御者,例如壁家,昴家这种。
所以遗族们更喜欢近身后,用被神血温养到了极致的某一部位进行攻击,这种强大的物理攻击,配合神通,神力,才是最强的攻击手段。其实人族也一样,之所以要炼制那些法宝,也是利用遗族材料的坚固性,充分发挥神通。
但是遗族肯定不可能像人族那样,真把自己身体的一部分远程操控。例如虎族,金角大王那号头顶长角的还有可能,但是更多的虎族凝练的是他们的两只前爪,或者虎尾,总不能剁下来吧。这就势必造成了遗族更像游戏里的战士,只有近身了才能完全发挥。而人族更像游戏里的法师或者猎人,属于远程。这就难免形成了游戏里常见的一种战术,放风筝。
所以孙启的思路很清晰,既然遗族本身实力已经很完善了,再增加点攻击手段徒增消耗,还不见得有效。那还不如反过来想,怎样限制人族的法宝,怎样才能更容易近身更加有效。
这个思路看的奎森头皮发麻,果然最了解你的是敌人。
你别看人族的神通有像奎家这样的纯远程,也有像箕家那样的半远程,更有角家,斗家这样的近战。但是七级以后,凝练法宝,清一色的远程。而身为最纯粹远程的奎家,对远程的弱点可谓最清楚了。无论是镇海候那边流传出来的弓斗术,还是奎森自己当初疯狂的联系飞行能力和轻功,就一个原因,怕近身。
之前在罪囚营,为什么七级高手猎杀遗族,要找一队六级配合。六级的攻击对于七级来说,别说奏效了,连消耗都谈不上。还不就是为了用命,迟缓遗族近身的时间,给七级高手争取更多的攻击时间。罪囚营啊,没点本事,可不就是干的拼命的活。
更可怕的是孙启不但有了想法,甚至已经接近成功了。奎森暗抹一把冷汗,再也不心疼自己那把百箭成阵了,这号人物,必须毫无保留,确保弄死。