查克拉(2 / 3)

查克拉就是忍术的“能量”。忍者本身精神和身体的能量和所谓的“精力”相互呼应,在把体内的能量和查克拉相互转换。而变换效率的好坏也会影响施术者的能力。

基本三术编辑

基本三术——忍术、体术、幻术。

忍术

忍术

忍术

将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者RouTi达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。又、不论是以村里或个人而言,都会有擅长某些忍术而不擅长某些忍术的情况。

特性-忍术多半可依属性来分类。例如利用火,将火的特性发挥出来的就叫做“火遁”,将水的特性发挥出来的就叫做“水遁”之术。又、术者若能了解适合自己的忍术进而使用,效果将会加倍。

连携技-若同时使用两个以上的忍术,将会增加术式的效果。鸣人曾以多重影分身结合SeYou术,完成威力更大的“后宫术”(……)。

优点-术者在面对体型上不利于己的对手时也能以忍术对抗,即使是长距离的攻击也可以办到。

缺点-对术式而言,最难的是查克拉的控制。此外,结印的动作及顺序也很复杂,常要花上很多时间。

体术

如同字面上之意,它是一种用自己的身体攻击,直接造成对方RouTi上伤害的术式。不需要结印结印,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。

刚拳与柔拳-所谓体术有两种,一种是造成对手骨折、撕裂等伤害,即为刚拳;另一种则使用查克拉破坏内脏和经络等组织,此种为柔拳。

优点-发动迅速

缺点-在攻击远距离的对手时会有困难。而且,难度高的体术对术者会有RouTi上的极大负担。

幻术

趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与RouTi的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。

优点-因为察觉不到自己存在,所以风险很小,而且可以同时对一人以上的对象施展。

缺点-长时间的使用会对术者本身造成疲弱,且难以造成对方物理性的伤害。

特殊之术编辑

特殊之术——咒印术、封印术、密传。

咒印术

为了支配对方能力与行动而施展的术式。被施以咒印术的人,身体都会有印为证。反应在施术者所结的密印上的是,造成被施术者精神及RouTi上的痛苦。由于咒印术有机密性的必备条件,对于他的详细状况通常充满谜团。

封印术

这是将对方的查克拉以印封住的术式。被封印的人身体会浮现印记,即封印式。偶数封印和奇数封印会有不同的效果。此外,它也是一种神秘的谜之术式。

秘传

在限定的地区居住的集团或族qun间以口传与其子孙,机密性很高的一种术式。秘传虽然鲜少需要特别的才能及血统关系,但基本上是不外传的。

血继限界编辑

这类忍术只能由血缘关系借由基因来继承的,亦或是肢体移植亦或基因植入植入方可使用。但相对与原本就拥有这种血脉之人使用条件或效果会有一定限制,且即便父母亲是拥有血继限界的人,孩子也不一定会继承父母亲的特殊能力,即使继承了该能力,也不知道能力什么时候会觉醒,“血继限界”并没有规则性,可以说是相当神秘的一种能力。除了同血脉的人之外无法被复制和习得。血继限界可以使拥有者使出非常强力的特殊忍术

此外,将三种性质变化融合在一起被称为血继淘汰,将风雷水火土yin阳七种性质变化融合在一起被称为血继网罗。

《特别介绍》

禁术-构成禁术的条件可分为两大原因:

其一为该术与施术者生命攸关的情况(如多重影分身之术、双蛇相杀之术、里莲华等);

其二为术式造成的结果会极度违反天理的情况(如附身之术、秽土转生之术等)。

特别是后者,传承的卷轴本身通常会被封印起来。

时效性质编辑

所谓时效性质,大多指查克拉从体内附着在身体上或时武器上的时效限制。一般来说,使用特殊忍术时,(如油女志微的虫骗之术)大量查克拉附着在体表,其实查克拉并非只是体表外的那一层原来的查克拉,新的查克拉不断代替原来的消失的查克拉。在正常情况下,20亿个细胞提取的查克拉只能在空气中或身体、武器上持续一秒钟。所以,大多数高手在使用查克拉护盾的时候都是速战速决。

简单的例子:四代雷影使用的雷遁护甲就是以不断向体表输送雷遁化查克拉而达