第七百一十一章 战术的理解(1 / 2)

游戏的出兵时间是一分三十秒,两人从游戏开始后,都是最快速度上的线。

而炸弹人六秒一q,五个q也不过花了三十来秒的时间,加上出门时间,依然足够king的炸弹回去补蓝。

但是问题不在于时间够不够,而在于心态,有点崩啊。

虽然king看视频也知道,lpl那些靠炸弹人赢的局,炸弹人本身也没有多carrry,就是把人限制在中路,自己保持不死,然后等队友打出优势,中路的牧晨只要没法游走,其他战队的胜算就大了几分。

其他人虽然也有不少高光时刻,但是稳定性不够,有高光也有崩盘,所以有炸弹人的局赢落日战队的希望还挺大的。

但是问题在于,要是对线消耗不到辛德拉,那岂不是完全躺赢?

king好歹是来复仇的,全程要是都空q,那面子往哪儿搁,世界第一中单的名头也抢不到啊。

先放松,先放松!

对线补刀的时候,注意力没办法那么集中,待会回线的时候再看看,应该没那么邪门。

king一边回程补蓝一边想道,回程后,呆了三秒就赶紧出来了。

因为已经全军出击了,满状态出门的都是瓜皮,有五分之四的蓝,靠自然恢复到线上都满了,何况还有多兰戒补兵恢复。

成为顶尖选手的人,都是很不服输的,求胜**不强的人,也上不了王者,打不了从早到晚枯燥的训练。

被躲了五个q的炸弹人,也是起了不服输的心态。

对线的时候,更加的想炸这个辛德拉了。

大家都是自己赛区的第一名,凭什么我要被你的走位秀的头皮发麻?

所以对线期间,king的技能很少用来补刀,都是尽量的q辛德拉消耗。

但是牧晨的走位简直玄幻,炸弹人这个距离丢的技能想命中,难度实在太高了。

陈牧走位可谓是闲庭信步,依然是自信的擦边躲。

炸弹的滚动声擦着头发过去,就是打不出伤害。

反而是炸弹人自己,激进的走位被陈牧的辛德拉q中好几次。

辛德拉的q技能,范围可比炸弹人要大的多。

要躲起来,难度比炸弹这种抬手弹道明显的技能难很多。

中路斗智斗勇的同时,其他路也在尽力的发育。

两边都是上单先跟着打野吃经验的模式在打,只不过策略思路不同。

落日战队这边,上单的大树只吃经验不补野怪,钱都是给到螳螂的,因为螳螂的发育很重要,属于carry型的打野,所以必须尽快出蛋刀等装备。

而sst这边的思路就不一样了,野怪的钱,是两个英雄一起分的。

sst的上单,能号称不死者,除了超高的意识水平和操作以外,团队的资源倾斜,也是原因之一。

所以这位上单总是能有比较好的装备去对线,这样在对线的时候,可以天然的获得一些优势。

一场比赛的资源是有限的,全地图也就十二片野区,三路兵线。

总得资源分配一下,谁拿的多了,另外的人就要拿的少一些。

拳头已经给野区增加了一组野怪,奈何很多战队依然把打野看的很轻,资源太少了,得多给一些上单,这就是sst战队目前这个版本的思路。

而且用的还是潘森这种英雄,潘森这样一个主要靠小技能抓人的英雄,经济资源的需求量都不是特别大。

所以野怪基本跟蒙多五五分了,两人一起发育,让蒙多更快成型参与战斗。

同时大树上线的时间也更早一些,让螳螂有更多的野怪可以收,而大树则是去线上抗压。

因为这把两边换线了,这两种打法,哪种更好呢?

并没有哪种是一定正确的,另外一种就是错误的,无非是两边对于同一个版本的理解不同罢了。

最后结果哪边赢了,哪边的战术就会被吹捧,而另一边则会被嘲讽战术落后,理解出了问题。

事实真的是赢的那边理解更出色么?

也许并不一定,比如完美战队在落日战队出现之前,打了两年多的保下路雷神,放养上路,但是两年都是冠军。

这段时间,有过上单版本,打野版本,中单版本,但是他们就是可以一招鲜吃遍天,统治lpl。

那时候歌舞升平,都是吹嘘完美战队的ad强无敌的。

而当他们出国后,继续用这套战术,但是输比赛了,言论就变成了这套战术的落后和不行。

其实只是他们还不够强而已,不够用这套打败全世界的人。

不然全球的战队如果水平都低于完美,完美用这套拿冠军了,那是否是版本最好的战术,根本不重要。

野区的螳螂,刷野速度是比潘森要快的,因为英雄特性和技能,外加符文带的也有很多攻速,先刷小野,最后用被动刷大野,效率非常的高。

回家又有金币可以升