的古琴使用比较需要技巧,琴师的技能攻击一般都附带控制可这也特别考他们的操作,琴师有特定的指法,发动技能的时候很好判断。
依赖技能攻击的职业也有着天然的破绽,除了之前说过的技能特效,还有武器的使用和施法时间!
武器的攻击轨迹有规可循,况且一般都需要施法时间,这就是欣彤装备中会有一个特殊技能是指使敌方技能释放延迟1s,其实就是延长对方的施法时间。
施法时间只要是技能攻击就都会存在,比如说刀客,它依赖的是物理攻击,可他也有旋风斩,迎风斩这种技能,刀客的主要攻击还是在他的普攻上,说的再明确点,这技能就是给他没事耍着玩的,增加游戏的娱乐性。
刀客的旋风斩和迎风斩也会受施法时间的限制,只不过由于刀客本身并不依赖技能,所以旋风斩和迎风斩的技能施法时间很短,几乎可以忽略不计。
而法师呢。他主要依靠单体攻击——火球术。而火球术伤害高爆发强在前期绝对是非常厉害的单体技能之一。火球术的释放就需要很久的吟唱时间足有2s,大家别小看这2s,短短的1s都可以影响战局,何况这还是个可以打断的吟唱。
没错,技能都是可以打断的,没有哪个技能是绝对顶尖的存在,尘埃的策划把技能之间的攻克分配的很平衡。