件的做软件。
做硬件的虽然有技术做硬件,但是他们却一定不会想赔钱。
也就是说,没台机器里,他们都要有利润。
你机器卖的好不好,平台是不是能普及,这不关他们的事情。
硬件厂商没有必要为了那虚无缥缈的利益,放弃眼前的收益。
而索尼则是有技术实力也有工厂,他们自己想要降低价格,就一定能做到。
第三就是与电子游戏行业的相性。
有着经营唱片业的经历,索尼想要进入电子游戏行业,还是很有优势的。
要知道,虽然唱片行业也是一个技术发展才带动起来的行业。
但是,唱片行业发展可比电子游戏要早得多,也复杂的多。
像是香(喵)港那样娱乐圈里有大量有活力的社会组织的影子在全世界的娱乐圈其实都是常态。
因为像是这种不记名的大众消费,是非常容易洗钱的存在。
再说了,圈养一些小明星大明星来玩,让自己的情人变成大明星,也是一些人的乐趣。
索尼能够处理好这些复杂的关系。
想来在处理电子游戏上,也不会太觉得为难。
不过,高桥的陈词也未必说服了提问的人。
因为并没有哪个厂商在家用游戏机平台上战胜任天堂先例存在。