第五十九章 放弃(2 / 2)

游戏主机的发行商能够赚到钱。

哪怕是世嘉,也仅仅只是不赔钱而已,盈利也是在一代游戏主机六年左右的生命周期里,最后来能赚到钱的。

这也是世嘉美国不愿意推行新主机的原因,因为一旦推行,就意味着要继续开始不赚钱了。

在他们看来与其推行新主机,还不如让现在的主机赚更多的钱,延长更多的寿命呢。

不过,虽然微软内部有人不认同盖茨的策略,但是盖茨是老板,他还是说了算。

凶盒的设计工作就在大老板亲自盯梢下开始了。

不过,设计凶盒不是一件简单的事情。

足够的性能和低廉的价格,在有限的预算内达到最高的性能,这可是一项万分有挑战性的工作。

并且,盖茨还给出了几个指标,比如存储介质必须是光盘,读取速度又要快。

要知道,光驱读取光盘的内容可是需要内存作为缓存使用,而这个年代的内存价格又十分高企。

就算是任天堂,为了控制成本,都认可放弃光驱,而继续使用存储容量有限的卡带。

面对大老板的要求,凶盒的设计组,只能将时间推后。

用摩尔定律来降低成本。

因此,凶盒至少在九五年是见不到的,甚至要等到九六年,九七年才有可能。