毕竟不用从事具体的工作了。
但是如果说这个工作很轻松,那就是开玩笑了。
作为一款游戏的制作人,几乎必须有的链各个任务,就是拉投资和确保游戏质量。
别看制作电子游戏看似不花钱,只是一些人工而已。
但是,这些人工的价格,其实并不低。
游戏的制作规模越大,这成本就越不是制作人自己能够承受的起的。
而历史上也有无数可能是经典的游戏,因为经费问题而砍掉了。
而在这个过程中,就看制作人怎么努力了。
当然了,里奇手里的这三个,都是被爱情冲昏了头脑的可怜虫,他们都是免费的劳工。
虽说里奇也不会真的一分钱都不给他们,只给他们一个《整蛊邻居》制作人之一的荣誉。
但是这样不需要他现在就往出掏钱,要知道他的兜里可没多少钱。
比外人知道更多一点消息的他,听高桥和其他人的闲聊,已经知道在北美地区,游戏的包装上只要挂上万户的标识,最少都能卖出去十万套。
十万套是什么概念!
不要觉得它好啊,在电脑游戏这个类别里,销量能够超过十万的游戏,基本上都成为了未来让人津津乐道的经典游戏。