第六十一章 光荣的新游戏(2 / 2)

兴趣的人就很少了。

因此,光荣需要一款全新的游戏,来面对全新的市场。

他们对于外国的历史并不是非常了解,虽然也不是不能做。

但是做哪的历史呢?

米国?

拜托啊!

米国才建国多久!

以欧洲历史为题材做游戏?

不行!不行!

最主要的游戏市场是米国,是北美地区,北美的确可能不太喜欢欧洲历史的游戏。

那做什么既能让曰本的玩家喜欢,又能让欧美的玩家也都能接受呢?

在选题上光荣陷入了迷茫……

直到他们的社长,有一天看着身后的世界地图,忽然灵机一动!

为什么不制作一款大航海时代的游戏呢?

这是一款策略类的游戏,通过贸易、战斗,各种方式来赚钱,来获得成长。

不管世界上的哪个国家,都能涉及到。

不光哪个国家的特色,也都能估计到。

并且,还能选择从什么年代开始游戏。还有寓教于乐的作用,帮助孩子们学习世界史。

说不定还能从教育省那边骗一笔经费。

好了!

就做这款游戏,《大航海时代》!起航!

终于写到这了……不过这是架空的……