第十二章 展示(2 / 2)

悉显卡的性能,所以万户内部自己做出来的性能demo小样,往往能够展示出更加优秀的性能。

万户的游戏部门卧虎藏龙,虽然只是一段演示动画,但是涉及的游戏类型却从日系游戏占领的平台跳跃游戏,一直到了美国厂商擅长的角色扮演游戏。

短短五分钟的播片时间里,各种画面不断切换,台下的厂商们,都觉得画面表现力还不错。

虽然达不到街机的水平,但的确追赶的上家用机了。与原先电脑游戏的画面相比,也是云泥之别。

不过……

播片这种东西怎么能信?

就在他们怀疑万户是不是用演示的真的只是一段糊弄人的动画的时候。

二维游戏的展示却戛然而止,屏幕上忽然出现了一个巨大的人头,将这帮掌握着巨额财富和电脑游戏业界话语权的家伙们吓了一跳。

这张脑袋出来后并没说说话,也没有像贞子一样从屏幕里爬出来。而是开始了旋转,开始展现起了三维的画面。

如果说万户显卡与其它三维展示不同的地方,最大的地方就在于原本有四边形构成的一个个微小的平面,在这里变成了三角形。

尼克尼克尼!