第七十五章 有逼格就够了【求书单!第二更】(2 / 2)

革新,《魔法之塔》的新作,从原先但主角,变成了多角色。

游戏模式也从传统的《魔法之塔》,变成了更加类似于《火焰纹章》的战棋系统。

从原先对于血量和魔法还有钥匙的计算,演变成了对于每一场对决中排兵布阵的掌控。

虽然从血统上来说,正在制作中的《魔法之塔》还是《魔法之塔》系列的新作。但是从游戏类型上来说,却发生了比较大的改变。

游戏的整体难度,也说不上是增加了还是减轻了。

但是,玩过试玩版本的玩家,除了对于再也见不到传统《魔法之塔》心有遗憾外,对于新的《魔法之塔》还是好评如潮的。

全新的职业系统,以及相生相克的设定,对于玩家们来说也很新奇。

不过,虽然游戏的质量注定不俗。销量上却没有什么太大的指望。

虽然名声很大,但是大卖却是不会大卖的。

玩家们天天喊《血源》秒了!

真正买了《血源》的非视频通关党又有多少呢?

你说是吧。

硬核游戏,有逼格就够了。