第八十五章 斤斤计较(2 / 2)

这是因为时代流行和观众习惯的缘故。曰本游戏厂商,现在对于曰本的电子游戏玩家群体,几乎定义为全年龄段。

像是万户的《无尽之海》之所以能够成为准国民级的游戏,顺带着让世嘉主机在曰本保有量上升,就是因为《无尽之海》这种慢节奏角色扮演游戏,符合家庭主妇,也就是“妈妈”们的需求。

就像是肥皂剧一样,节奏慢,可以随时中断,回来又能续上。

而因为电视广告的效果在这个年代确实很棒,所以想要在电视上做广告的厂商自然很多,价格也自然不便宜。特别是在现在这样一个经济不断膨胀的年代。

高桥当然要进行讨价还价了。

想要让干脆面+卡牌的广告让超过百分之七十的曰本人都能见到过最少一次,投入少说也要上亿日元。

高桥虽然认为这个投入值得,但是因此受益的却不止是万户自己,还有日清。

这样一来,完全不能不斤斤计较了啊!

一斤……两斤……三近……